Огляд «Орі і Воля огоньок: незабутня гра».

Значок часу читання 4 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Project xCloud Травневе оновлення

Важко повірити, що минуло п’ять років з моменту Ori and the Blind Forest від Moon Studios. Як один з найбільших колишніх ексклюзивів Xbox One, Введення в ефірний світ духів у 2015 році було одним із найкращих платформерів цього покоління. Через п’ять років «Сліпий ліс» був успішно переміщений через приголомшливий, привітний і незабутній Орі та Воля Оголів.

Незалежно від того, чи граєте ви на Xbox One, Xbox One X чи ПК, Ori and the Will of the Wisps — одна з найдивовижніших ігор, у які ви коли-небудь грали. Його мальовнича естетика вічна: від вологих запліснявілих печер до засніжених гір, світ Орі якось ще більш чудовий, ніж той, що був раніше.

Орі та Воля Спритнів

Кожен біом разюче унікальний у порівнянні з останнім, незважаючи на їх взаємозв’язок. Глибокі шари гри на кожному екрані показують, що світ простягається далеко на задній план. У той час як площина переднього плану, в якій ви живете, захоплюється, ви будете постійно закохані подіями на задньому плані. Можливо, там вирує підступна гроза, можливо, якісь тварини граються. Увага до деталей вражає.

Ще більш дивовижним є те, як Moon Studios перевершила і без того неймовірну роботу, яку вона виконала ще в 2015 році. Від глибокого взаємопов’язаного дизайну кожної карти, яка вимагає вивчення кожного закутка, до ігрового процесу, який постійно розвивається. Як Metroidvania, Ori and the Will of the Wisps досягає успіху в усіх відношеннях: чим більше ви граєте, тим більше насолоджуєтеся грою.

Орі та Воля Спритнів

Хоча спочатку Ori починається як дуже проста платформерна пригода, недовго, поки маленький лісовий дух отримує контроль над величезною колекцією здібностей. У першому біомі ви отримаєте доступ до швидкої базової атаки, яка дозволить вам об’єднати різні напрямки для кількох руйнівних комбінацій, подвійного стрибка, можливості підійматися по стінах, духового лука, кидка тощо.

Здібності та модифікатори, які можна придбати, у великій кількості розкидані за невеликими платформерами та бойовими завданнями, що дозволяє Орі робити будь-що, від потрійного стрибка до доступу до величезного резерву здоров’я. Завдяки здібностям, які також можна придбати у чарівних продавців, ви завжди будете прагнути до чогось нового.

Як я вже говорив раніше, Орі завжди розвивається, але маленький-дух, який-може, розвивається не на його самотньому. Оскільки Орі отримує доступ до все нових і нових можливостей, середовище розвивається в свою чергу. У той час як завдання з платформингу можуть почати бути вправами зі стрибками, карти Орі швидко відкриваються у задовільні – і смертельні – виклики, які триматимуть вас на ногах. З ворогами, які повзають і кидаються з усіх схованок, які тільки можна уявити, завжди є щось, що тримає вас на ногах.

З огляду на це, після останньої пригоди Орі зосередженість на бою, безумовно, зросла. Вороги часті й часто смертельніші, ніж раніше. Деякі області карти також приховують арени інтенсивних бойових дій, які змусять вас потіти від необхідності постійно коригувати свої рухи, щоб залишитися в живих.

Орі змінився після їхньої останньої пригоди: якщо оригінальна історія була історією зростання незалежності та зростання, то незалежність персонажа тут у повному розпалі. Цього разу Орі не піклуються про себе. Вони повністю дорослі персонажі: цього разу Орі є захисником, і це відображає підвищену увагу гри на її вражаючій і приємній бойовій системі.

Щодо історії, то ми не зіпсуємо багато, навіть якщо наше ембарго дозволить. Так само, як і емоційна розповідь «Сліпого лісу», «Орі та воля гілок» — це глибока емоційна історія. Це справді захопить ваше серце, якщо ви грали в попередню гру, але це приваблива гра для тих, хто вперше в серії.

Коротше кажучи, після приходу жахливого шторму Орі доручено знайти Куру, усиновленого дитинча сови з кінця першої гри. Між важливими моментами історії ви побачите, як Куру захищає себе, а це аспект розповіді гри, який змушує вас ніколи не відмовлятися від нього.

Ori and the Will of the Wisps — один із найкращих платформерів, доступних на консолях, не кажучи вже про Xbox One та ПК. Moon Studios створили продовження, яке справді розвивається з оригінальної гри і яке буде утримувати вашу увагу від початку до кінця. Якість гри - це величезна перемога для Xbox One і ще більша для Xbox One Xbox Game Pass.

Детальніше про теми: Місячні студії, Орі та сліпий ліс: остаточне видання, Орі та Воля Спритнів, pc, Xbox один, Xbox One X

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *