Оптимізація наближає Microsoft Flight Simulator для Xbox
2 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Минулого року Microsoft оголосила, що Microsoft Flight Simulator з’явиться на сайті Xbox Series цього літа але враховуючи значні вимоги до ресурсів гри, це здавалося дещо нереальним.
До вчорашнього оголошення гра потребувала 170+ ГБ для початкового завантаження, за винятком DLC, але розробник Asobo Studio оголосив, що має «виконано певну оптимізацію для початкового повного завантаження», тож початкова вимога тепер становить лише 83 ГБ, що набагато більше підходить для консолей.
Останні примітки до випуску також кілька разів згадайте про Xbox у «розділі документації», включно зі згадкою про те, що «останню інформацію та найкращі методи перенесення вмісту на Xbox» було зібрано для творців доповнень, а також «сторінку із зразками для ілюстрації оптимізації моделі було додано спеціально для Xbox».
Наразі гра все ще орієнтована на «літо 2021», що є досить широким вікном, але ми очікуємо почути більше на E3 2021. Гра вийде на Xbox Series X і Xbox Series S, і поки що ми маємо нічого не чув про невловимий порт Xbox One.
В інтерв'ю Eurogamer, керівник Microsoft Flight Simulator Йорг Нойманн пояснив проблеми:
«Я думаю, це справа часу. Очевидно, пам'ять має значення. Звичайно, з налаштуваннями Ultra вам потрібен великий комп’ютер – ну, це набагато, набагато більше пам’яті, ніж у вас на Xbox One», – почав Нойман.
«Тож це подорож, як і більшість речей, ви знаєте – давайте завершимо версії Xbox Series X і S, а потім ми подивимося на це. Ми ніколи не закриваємо двері, є й інші варіанти, хоча говорити про це ще рано».
https://youtu.be/GdGB0cv6i8I
через PureXbox