OpenAI випустив Codex AI, який може перетворити природну мову на JavaScript для бета-тестерів

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Коли OpenAI анонсував GPT-3 на початку цього року, одним з найцікавіших висновків було те, що движок навчився кодувати, просто вживаючи Інтернет, і міг перекладати звичайну мову в комп’ютерний код.

Це відкриття призвело до створення CoPilot від Microsoft, інструменту, який можуть використовувати розробники, щоб зробити написання коду швидшим і простішим.

Однак OpenAI також працює над версією, яку можуть використовувати лише звичайні користувачі, і сьогодні він зробив Codex доступним для бета-користувачів.

Codex – це GPT-3, який навчається на загальнодоступному коді на GitHub, а не на письмовому матеріалі, і може перетворювати фрази, такі як «змусити м’яч відскочити від сторін екрана» або «завантажити ці дані за допомогою публічного API та відсортувати їх за датою» та генерувати робочий код на одній із десятків мов.

Він розуміє елементи коду, такі як веб-сервер, елементи керування клавіатурою або маніпуляції з об’єктами та анімацію, і реагує на команди природної мови, такі як «зменшити його та обрізати», а потім «контролювати його горизонтальне положення за допомогою клавіш зі стрілками вліво та вправо». Ви маєте на увазі те саме «це». Він також розуміє, що небо є верхньою частиною екрана, коли ви говорите «змусьте валун впасти з неба», і навіть змушує валун прискорюватися, як справжній падає об’єкт.

Він також знає про свою попередню роботу, тому може зберігати перетворення імен, змінні та інші угоди.

Незважаючи на розуміння природної мови, OpenAI все ще розглядає Codex як інструмент для допомоги розробникам.

«Програмування полягає в тому, щоб мати бачення та розділити його на частини, а потім фактично створити код для цих частин», — сказав Грег Брокман, технічний директор OpenAI, а Codex хотів дозволити розробникам витрачати більше часу на перше, ніж на друге.

«Я писав такий код, мабуть, пару десятків разів, і завжди забуваю, як саме він працює», — зазначив Брокман. «Я не знаю цих API, і мені це не потрібно. Ви можете робити те ж саме простіше, з меншою кількістю натискань клавіш і взаємодій».

Детальніше про проект читайте на OpenAI тут.

через TechCrunch

Детальніше про теми: CODEX, openAI

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *