NVIDIA впроваджує трасування променів у реальному часі та DLSS на платформу ARM

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

NVIDIA ARM

NVIDIA ARM

Сьогодні на конференції розробників ігор NVIDIA повідомила, що принесе технології GeForce RTX на платформу ARM. NVIDIA вважає, що продуктивність та енергоефективність процесорів ARM у поєднанні з технологіями RTX можуть відкрити абсолютно новий клас ПК. Демонстрація NVIDIA Вольфенштайн: молодець працює на графічному процесорі NVIDIA GeForce RTX 3060 у парі з процесором MediaTek Kompanio 1200 ARM. Наступні технології NVIDIA RTX надходять на ARM:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS), який використовує AI для збільшення частоти кадрів і створення красивих чітких зображень для ігор
  • RTX Direct Illumination (RTXDI), що дозволяє розробникам додавати динамічне освітлення до свого ігрового середовища
  • RTX Global Illumination (RTXGI), який допомагає відтворити те, як світло відбивається в реальних умовах
  • NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), який використовує AI для швидшого відтворення високоякісних зображень
  • Утиліта пам’яті RTX (RTXMU), яка оптимізує спосіб використання графічної пам’яті програмами

«RTX – це найпроривніша технологія, яка з’явилася в іграх для ПК за останні два десятиліття», – сказав PC Tseng, генеральний менеджер Intelligent Multimedia Business Unit MediaTek. «MediaTek і NVIDIA закладають основу для нової категорії високопродуктивних ПК на базі Arm».

Основний конкурент NVIDIA, AMD, вже співпрацює з Samsung, щоб перенести свою графічну технологію на процесори Exynos ARM.

джерело: NVIDIA

Детальніше про теми: рука, DLSS, NVIDIA, Проміння Рея

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *