No Man's Sky тепер доступна на Xbox One, підтримує 4K на Xbox One X

Значок часу читання 15 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Тепер No Man's Sky вперше доступна на Xbox One разом із гігантським оновленням NEXT, яке кардинально змінює досвід гри. Hello Game викликало масу тепла через те, як No Man's Sky було запущено на PS4, але студія планує повернути трохи доброї волі цим випуском.

Ти можеш придбати No Man's Sky у Microsoft Store за $49.99. Це дійсно Xbox One X, покращений для підтримки роздільної здатності 4K і HDR.

Ви можете переглянути повні нотатки про виправлення для його НАСТУПНОГО оновлення (через Reddit) нижче.

Мультіплеер


  • Об’єднайтеся з невеликою групою друзів і досліджуйте всесвіт разом або до вас приєднаються випадкові мандрівники.

  • Допоможіть друзям залишитися в живих або полюйте на інших, щоб вижити.

  • Бийтеся як пірат або провідний в епічних космічних битвах з друзями та ворогами.

  • Об’єднуйтеся в групи, щоб будувати спільні бази, ферми та іподроми, і діліться своїми творіннями з усіма гравцями в Інтернеті.

  • Досліджуйте галактику у своєму власному темпі або просувайтеся разом із самого початку гри й до кінця історії.

  • Просувайтеся разом через підручник та історію або вільно досліджуйте.

  • Запросіть своїх друзів на борт свого вантажного корабля та виконуйте складні багатокористувацькі місії зі станції Галактичної комісії на своєму містку.

  • Спілкуйтеся з іншими гравцями голосом за допомогою гарнітури та/або спілкуйтеся за допомогою текстового чату на ПК.

  • Мандруючи галактикою в одиночку, продовжуйте випадково зустрічатися з дивними плаваючими кулями.


Залучення громади


Вміст спільноти в грі

  • Невдовзі після випуску No Man's Sky NEXT компанія Hello Games запланувала свій перший сезон щотижневого вмісту та подій спільноти.

  • Це буде безкоштовно для всіх гравців без мікротранзакцій. Беріть участь у цих місіях спільноти, щоб розблокувати нові нагороди та налаштування.

  • Гравці також зможуть взаємодіяти зі стримерами Xbox One Mixer, допомагаючи або перешкоджаючи їхньому ігровому процесу.

Веб-сайт Галактичного атласу

  • NEXT знаменує запуск нового веб-сайту, присвяченого спільноті, який ми називаємо Галактичний атлас.

  • Сайт містить визначні пам’ятки галактики Евкліда Нічого неба, і з часом його функціональність буде розширюватися, частково завдяки вашим відгукам.

  • Ключові регіональні центри позначені, незабаром з’являться статистика відкриттів і події спільноти.


Базовий корпус


  • Тепер бази можна будувати будь-де на будь-якій планеті, високо в горах або під водою.

  • Було додано сотні нових базових частин, щоб відкрити більше творчих можливостей.

  • Телепорти тепер можна будувати будь-де на поверхні планети, а меню телепортів було перероблено для зручності використання.

  • Базову складність і обмеження розміру було значно збільшено.

  • Гравці можуть володіти кількома базами, розкиданими по регіонах, планетах або зоряних системах.

  • Сформуйте рельєф навколо вашої бази за допомогою вдосконаленого маніпулятора рельєфу.


Третя особа


  • У гру можна грати від третьої або першої особи, як пішки, так і на кораблі.

  • Елементи керування кораблем в обох поданнях тепер дозволяють використовувати режим справжнього низького польоту на поверхні планет.

  • Спілкуйтеся з іншими гравцями за допомогою виразних жестів, доступних у швидкому меню.


Налаштування персонажа


  • Створіть настроювач зовнішнього вигляду на своїй базі чи вантажному судні, щоб персоналізувати свій зовнішній вигляд.

  • Грайте за Гека, Вай'кіна, Корвакса або Мандрівника/Аномалію.


Удосконалення вантажного судна


  • Зберіть і модернізуйте флот фрегатів, кожен з яких спеціалізується на досягненні успіхів у боях, дослідженнях, торгівлі, промисловості чи підтримці. Керуйте своїми фрегатами з містка свого вантажного судна, щоб виконувати місії флоту в реальному часі.

  • Покличте свій флот на допомогу в космічних битвах або розгорніть їх, щоб допомогти вам досліджувати певну систему.

  • Покращена базова будівля вантажного судна дає змогу створювати капітальне судно на замовлення.


Крафт і ресурси


  • Усі основні субстанції та ресурси були перероблені та збалансовані для підвищення послідовності та реалістичності.

  • Планетарні ресурси були розширені, з унікальними речовинами та предметами для пошуку та вдосконалення на основі біому та погоди планети, а також класифікації зірок.

  • Техніку, що розгортається, можна взяти з собою в інвентар.

  • Крафт стає глибшим із додаванням оновлювачів, які можна будувати. Перетворюйте сировину на більш цінні матеріали для створення передових продуктів і базових частин.

  • Експериментуйте з рецептами рафінерів, щоб відкрити всі можливості!


процедурний техн


  • Відкрийте для себе унікальну процедурно згенеровану технологію, щоб покращити свій Exosuit, Multi-Tool і Starships.


Analysis Visor Enhancements


  • Швидко знаходьте ресурси місцевості та закопані продукти за допомогою покращеного козирка для аналізу.

  • Встановіть короткострокові цілі, позначаючи позначки визначних місць.

  • Визначте своє точне місцезнаходження на планеті за допомогою видимих ​​координат широти та довготи.


Місії та структура


  • Початковий розділ гри було оновлено, додано нові сюжетні елементи та початковий смак розширених ігрових функцій, а також новий ланцюжок місій для гравців із базами.

  • Посланці на космічних станціях пропонують нагороди та вшанування високопоставлених членів своїх гільдій

  • Типи місій розширено: тепер доступні місії з фотографування, годування, нападу та захисту вантажних суден, археології та спеціалізованого полювання.


Графічні покращення


  • Значно покращені візуальні ефекти оживляють ландшафти планети, ніж будь-коли.

  • Відчуйте краще відчуття планетарного масштабу завдяки значно покращеній дистанції протягування.

  • Глибокі вдосконалення генерації рельєфу планети створюють різноманітніші інопланетні середовища, що включають вищі гори та більш зручні для судноплавства системи печер.

  • З орбіти поверхні планет тепер виглядають цікавіше та репрезентативніше.

  • Всесвіт більш різноманітний, ніж будь-коли, з палітрою кольорів, густими лісами та великими деревами, а також покинутими та порожніми системами.

  • Нова динамічна тесселяція дозволяє створювати детальні карти висот рельєфу без шкоди для продуктивності. Невдовзі тесселяція буде доступна на всіх платформах, які можуть її підтримувати.

  • Небезпечні шторми виглядають ще драматичніше завдяки новим ефектам частинок, характерним для біома.

  • Значно більше деталей додано до текстур кораблів, NPC і будівель.

  • Планетні кільця астероїдів і покращена космічна візуалізація роблять космос красивішим, ніж будь-коли.

  • Досліджуйте величезні океани візуально вдосконалених водойм із новими формами континентального рельєфу.

  • Динамічні об'ємні хмари створюють більш реалістичну планетарну атмосферу. Невдовзі хмари підвищеної якості будуть доступні для всіх платформ.


Капітальний ремонт інтерфейсу користувача


  • HUD було оновлено, щоб покращити читабельність і зменшити втручання в ігрову зону.

  • Візуальне розташування повідомлень має кращий пріоритет, щоб підкреслити важливу інформацію.

  • Покращення якості життя роблять меню збірки та швидке меню ефективнішими.

  • Стоси інвентарю тепер можна розділяти для більшої зручності.

  • Гравці з вантажними кораблями можуть у будь-який час викликати будь-який зі свого особистого флоту кораблів.

  • Взаємодія технічного обслуговування та ремонту була оновлена ​​візуально та функціонально. Ремонт тепер відбувається «у світі» і може виконуватися поетапно.

  • Гравці, зацікавлені в порятунку, можуть відремонтувати пошкоджені кораблі + багатофункціональні інструменти, зібравши потрібні компоненти та виправивши пошкоджені слоти.


Ринок космічної станції


  • Купуйте все, що вам потрібно для дослідження космосу, у величезному новому ринку космічних станцій.

  • Дослідження, тваринний і рослинний світ

  • Знайдіть і розкопайте поховані руїни за допомогою маніпулятора місцевості, щоб відкопати замкнені стародавні скарби.

  • Використовуйте маніпулятор ландшафту, щоб знайти закопані технологічні модулі та перетворити врятовані компоненти на нові базові частини за допомогою аналізатора планів.

  • Деякі типи істот збираються разом, пасуться та тікають від небезпеки групою.

  • Тепер істоти з більшим ентузіазмом реагують на їжу, впізнаючи вас як друга та сповіщаючи істот поблизу про джерело їжі.

  • Рухи істот тепер виглядають більш природними та розумними, з покращеним ШІ та повністю оновленими анімаціями.

  • Поведінку і анімацію Sentinel було покращено. Гравці можуть стояти на своєму в бою або скористатися часом між хвилями підкріплення, щоб втекти та знайти місце, щоб уникнути сканування та обшуку дронами.

  • Знайдіть навігаційні дані та використовуйте їх у оновленому підсилювачі сигналу, щоб знайти планетарні структури.

  • Переживіть загрозу нової небезпечної флори та фауни. Будьте обережні, якщо торкаєтеся яєць...


аудіо


  • Голоси істот тепер більш різноманітні, а вокали NPC оновлено відповідно до нового набору анімацій.

  • Нові фолі для персонажа гравця чутні протягом усієї гри.

  • Покращено корабельні звуки та бойовий звук.

  • Саундтрек до гри розширено декількома новими музичними треками, написаними Полом Віром.


Патч-нотатки


Третя особа

• Камера від третьої особи для прогулянок, подорожей на літаку, плавання та польотів на кораблі

• Нові моделі плеєрів

• Повністю перероблена система анімації

• Нові анімації для гравців, а також NPC і істот

• Система та анімація для жестів

• Налаштування персонажа

• Персонаж гравця повертається, щоб подивитися на цікаві місця

• Новий ефект посадки та висадки з автомобіля

• Взаємодії показують характер гравця, де це необхідно

• Деформація в кораблі від третьої особи

• Змінено розмір різних розгортаних технологій, щоб краще відповідати режиму від третьої особи

місії

• Місії в реальному часі

• Заплановані місії

• Багатокористувацькі місії

• Повністю оновлений підручник

• Нові типи місій – фотозйомка, годування, бойові дії на вантажному судні, археологія та спеціалізовані мисливські місії

• Місії посланника гільдії

Основи

• Бази можна будувати будь-де

• Гравці можуть володіти кількома базами

• Сотні нових базових частин

• Підвищена базова складність/обмеження розміру

• Спільне будівництво бази

• Покращено телепортацію та вибір між пунктами призначення телепортації

• Покращено режими та параметри редактора рельєфу, щоб вони були більш інтуїтивно зрозумілими

• Знижена інтенсивність насиченості вибору палітри для фарбування основних будівельних частин

• Редагування базового рельєфу тепер припиняється, коли ви досягаєте ліміту, а не перезаписує старі зміни

• Бази тепер можна видаляти

• Покращена система розміщення базових будівельних частин

• Збільшено радіус будівництва бази та її можливість розширення

• Вимкнено базове автоматичне завантаження та додано ручне керування

• Увімкнено завантаження більш ніж однієї зовнішньої бази з інших гравців

вантажні судна

• Функція флоту фрегатів – включаючи місії, систему оновлення, бойову систему та допомогу в розвідці

• Капітально відремонтована будівля бази всередині вантажних кораблів гравців

• Перероблено та додано процедурні текстури до планети голограми вантажного мосту

• Перероблений шлях від ангару вантажного судна до мосту

• Покращена швидкість відкриття шлюзових дверей на вантажних суднах

Крафт і ресурси

• Перероблено та збалансовано всі основні речовини та ресурси

• Тепер можна підібрати техніку, що розгортається

• Додано систему крафта на основі очисника

• Додано крафтову амуніцію

• Покращено зменшення шкоди на майнінговому промені

UI/UX

• Додаткові маркери, видимі в аналітичному візеру

• Об’єкти інтересу можна позначати тегами з козирка аналізу

• Широта/довгота відображається на козирку аналізу

• Покращена розкладка HUD

• Лінії HUD динамічно приховані з відповідними елементами інтерфейсу

• Покращено макет сповіщень

• Покращене меню збірки

• Покращене швидке меню

• Розбиття стека інвентарю

• Новий інтерфейс відновлення

• Тепер можна викликати всі кораблі, що належать гравцям

• Додана система ремонту пошкоджених слотів інвентарю

• Рюкзак, який відображається у вашому інвентарі, тепер відповідатиме індивідуальному рюкзаку персонажа

• Смуги рюкзака відображають захист від небезпеки та підтримку життя

• Корабельна карта тепер підсвічує ворогів

• Покращено індикатори стикування під час польоту

• Повністю перероблений інтерфейс магазину

• Наніти більше не займають слоти в інвентарі

• Сканування кораблів показує їх кількість слотів

• Слоти збереження тепер сортуються за міткою часу

• Карта галактики може показувати кілька маркерів для кожної системи

• Додано піктограму інвентарю динамічного захисту костюма

• Повідомлення про повний інвентар тепер враховують вантажні слоти

• Виправлено воксель камери на зірковий воксель на карті Галактики

• Може закріплювати рецепти створення бази на HUD

• Додано значки небезпеки до рослин-щупальців

• Покращене закріплення технологій і продуктів із більш детальними посібниками щодо отримання вимог до складання

• Покращено компас

• Покращено значки маркерів HUD для цікавих об’єктів

• Додано багатокористувацький текстовий чат на ПК

Графіка та генерація планет

• Покращений туман і збільшена дистанція протягування

• Нова система генерації рельєфу для кращої навігації та більш різноманітних земних та чужих ландшафтів

• Зменшено ситуації, коли печерний реквізит можна створити над землею

• Покращено системи частинок, що згасають на відстані

• Додано підтримку надзвичайно великих біомів

• Покращено та збільшено різноманітність хмар і тіней хмар, які видно з космосу

• Покращене відтворення поверхні планети з космосу

• Покращено рельєф місцевості та візуальні ефекти під час польоту з космосу

• Покращено вибір кольору під час створення планет

• Покращено вибір кольорів неба та туману

• Збільшені зони змішування триплощинної текстури

• Нова система відображення кольорів для створення більш різноманітних і атмосферних зображень

• Покращена щільність дерев

• Зміна розміру дерева

• Додано порожні системи без поточних мешканців

• Додано покинуті системи із занедбаними космічними станціями

• Покращено візуальні ефекти шторму

• Покращено текстури для кораблів, NPC і будівель

• Додано систему планетарних кілець

• Збільшення щільності астероїдів у космосі

• Покращено космічний візуал

• Додано підтримку для великих водойм

• Тіні персонажів для гри від першої особи

• Скориговані параметри TAA для зменшення розмиття тіней на місцевості

• Додано ефект частинок під час польоту над водою

• Ефекти частинок бризок

• У меню інвентарю та паузи тепер використовується глибина різкості для розмивання камери в грі

• Збалансована інтенсивність світла на станції Atlas

• Оновлена ​​модель голограмного рюкзака в камері апгрейду костюма

• Покращена водна поверхня та пінопластові шейдери

• Покращено відображення води, щоб краще відповідати місцевості

• Покращено зображення самозванця та освітлення, щоб краще відповідати об’єктам поблизу

• Змінено згасання об’єктів і рельєфу на використання синього шуму для плавніших переходів

• Покращене стиснення деяких текстур, створених у грі

• Покращено змішування та вибір текстур рельєфу

• Покращено вибір кольору піску та печери

• Покращено пляжне змішування та візуальні ефекти

• Освітлення печер, особливо вночі

• Покращено згасання ефекту шторму під час входу в будівлі

• Додана модель гармати для кораблів

• Нові високоякісні моделі та текстури дерев

• Виправлено проблему з ультрафіолетом посадкової площадки

• Покращені моделі дронів, квадроциклів і ходунків

• Нові ефекти текстури дрона

• Додано більше різноманітних підводних і підземних об'єктів

• Покращено зовнішній вигляд куль Gravitino

• Значні вдосконалення розміщення об’єктів біома

• Покращене розміщення кристалів

• Покращено відстань маркерів для ігрових елементів

• Додано об’єкти місцевості, які не можуть бути знищені кораблями гравців

• Покращено кольори, яскравість, насиченість текстур істот

• Налаштовані текстури скелі

• Покращено масштаб підземних об'єктів

• Змінені ефекти частинок отруйної краплі

• Покращено печерні біоми, що світяться вогниками рослин

• Оптимізована продуктивність печерного біома

• Поліпшені кущі та підводні рослини

• Покращено баланс текстури астероїда

• Покращено залишені слизові розсіяні кольори

• Покращено вплив пилу під ногами

• Покращено важке повітря в печерах

• Покращено масштаб ігрових рослин

• Покращена дифузна текстура токсичної трави

• Змінено гірські фрагменти в певних біомах

• Покращено зміщення вершин на прапорах, щоб зробити їх приємнішими

• Покращено дим і пошкодження кораблів і маяків лиха

• Змінено частоту вордстоунів, ящиків, підземних реквізитів і пошкоджених машин

• Покращено ефект колекції рідкісних дорогоцінних каменів

• Покращено ефекти сліду корабля

• Новий ефект двигуна для кораблів

Космічні станції та будівлі

• Капітальний ремонт інтер'єру космічної станції

• Новий ринок космічної станції

• Новий стиль для сходів на космічній станції

• Перероблений вигляд телепорту на космічній станції

• Додано варіації внутрішнього планування та реквізиту будівлі

• Додано невеликий пандус для скидання для полегшення доступу

• Покращена частота будівництва

• Додано систему LOD для базових будівельних частин для збільшення відстаней і складності

Дослідження, тваринний і рослинний світ

• Новий тип будівлі підземних руїн

• Приховані технологічні модулі та аналіз схем

• Перероблений підсилювач сигналу та введення навігаційних даних

• Процедурно згенерована технологія

• Процедурно згенеровані продукти

• Покращено пошук шляху істоти

• Покращена реакція тварин на годування

• Стадна поведінка істот

• Покращено масштаб і максимальні розміри істот

• Покращена поведінка дозорного дрона, індикатор наближення та геймплей втечі

• Покращено відповідність частин тіла істоти їх ролі

• Покращення Coprite

• Нова небезпечна фауна

• Нова небезпечна флора

• Покращено діапазони сканування для специфічних для біома рослин

• Додано новий тип броньованого дрона

• Необхідно використовувати редактор місцевості для видобутку родовищ ресурсів

• Покращена швидкість Colossus і паливні баки / витрата

• Різні класи кораблів використовують різну кількість стартового палива

• Нова система генерації імен для планет / кораблів / зброї / істот

• Збільшення різноманітності в описах істот

• Завдання Nada + Polo тепер відстежуються в журналі місій

• Досконаліші описи погодних умов планети

• Змінено початковий розмір інвентарю Exosuit

• Збільшено кількість вантажних слотів Exosuit, які можна придбати

• Розмір стопки виготовлених предметів у екзокостюмі збільшено до 5

Управління та бої

• Траверс лазіння більш складний і корисний

• Додано можливість ковзати зі скель

• Рух гравця більш динамічний

• Моделювання опору повітря для навігації на реактивному ранці

• Мультиінструмент для ручного розбирання/розбирання кобури

• Корабельну зброю можна використовувати проти наземних цілей

• Шкода від бризок додана до корабельної зброї, якщо вона використовується проти наземних цілей

• Покращений політ на низькому рівні, з руйнуванням об'єктів місцевості, з якими ви стикаєтеся

• Виправлено тремтіння уламків фізики

• Зупинено зіткнення гравця з крихітними каменями на спалених біомах

• Критичні точки на дозорних дронах і квадрациклах

• Модуль бойового прицілу для Multi-Tool

• Персональний модуль силового поля для Multi-Tool

• Нові типи гранат

• Покращений альтернативний режим зброї, а також покращений дисплей HUD

• Безпілотники Sentinel можуть ремонтувати квадроцикли та ходунки в бою

• Покращена поведінка дозорного чотирилапого, наскок, ухилення

• Покращена поведінка ходунів із різними режимами атаки

• Вартовим, які прибувають у бій, додається додаткова броня

• Виправлено розміщення маркерів поза планетою та покращено імпульсний політ до позначених пунктів призначення

аудіо

• Оновлений вокал істоти

• Новий фолі від третьої особи для гравця та NPC

• Додаткове завантаження музики та новий трек при запуску звичайного режиму

• Переглянуті звуки корабельних двигунів

• Додано звуки низько летючого корабля

• Переглянуті підводні звуки

• Покращена бойова аудіосистема та оновлена ​​аудіосистема Quad і Walker

• Новий вокал NPC

• Новий звук Frigate

Стабільність / Балансування / Виправлення

• Виправлено низку проблем із відображенням атмосфери та води на горизонті

• Виправлено проблеми з відсіканням тексту на деяких мовах

• Виправлено певні випадки, коли відкривання меню налаштувань беззвучно змінювало роздільну здатність

• Виправлення кількох незвичайних збоїв у роботі пам’яті

• Виправлено перехід між освітленням під час польоту в космос

• Виправлено та покращено низку ситуацій для вирівнювання рельєфу навколо будівель

• Виправлено випадки, коли плитки рельєфу могли бути відсутні або повільно з’являтися під час польоту навколо планети або на неї

• Виправлено аварії вантажних кораблів, у яких підземні скарби були надто низькими, щоб їх можна було видобути

• Запобігти появі атмосфери на мертвих планетах

• Запобігання розміщенню під водою деяких важливих для історії будівель

• Виправлено проблеми освітлення з двосторонніми шейдерами листя

• Виправлено повторювані текстури плитки на деяких листках

• Виправлено проблеми із завантаженням деяких особливо великих збережень

• Виправлено помилку надпровідного замка

• Покращення якості та надійності голосового чату

• Виправлено події сканування для гравців, яким вдалося вийти з гри

• Виправлення змінених областей рельєфу, які постійно відновлювалися без потреби

• Виправлено каміння, що відображалося неправильного кольору на заморожених біомах

• Виправлено випадкове зависання асинхронного вводу-виводу

• Виправлення для неекземплярів LOD

• Додана система трансляції геометрії

• Зроблено численні економії пам'яті для підвищення загальної стабільності

• Змусив пошкоджене обладнання вимкнути іскри та ефект диму, коли ви закінчили взаємодію

• Перебалансовано пошкодження кораблів ШІ

• Збалансована шкода від корабля до цілі

• Для Xbox One X додано режими візуалізації високої продуктивності (1440p) і високої якості (2160p).

• Зроблено численні оптимізації візуалізації трави та листя

• Оптимізовано використання пам’яті рендерера для кожного кадру

• Оптимізовано різні компоненти двигуна за допомогою асинхронних обчислень

• Різні оптимізації

• Різноманітні виправлення помилок

Детальніше про теми: Привіт Ігри, Немає людини Sky, Xbox One X