Nintendo також може використовувати Microsoft Azure для майбутніх хмарних технологій
2 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Схоже, Microsoft бореться з ще одним ключовим гравцем ігрової індустрії, щоб співпрацювати зі своєю вражаючою хмарною технологією: Nintendo.
Після оголошення минулого тижня, що Microsoft і Sony від PlayStation працюватимуть разом через Microsoft Azure, з’являються чутки, що Nintendo буде робити те ж саме.
Галузевий аналітик Девід Гібсон написав у Twitter заявити, що виробники Mario Nintendo також хочуть співпрацювати з Microsoft.
«Сама Nintendo також прагне співпрацювати з MSFT Azure, щоб запропонувати власний сервіс потокової передачі в обмежених регіонах (JP, США тощо)», — сказав він.
Але також сама Nintendo прагне працювати з MSFT (Azure), щоб запропонувати власний сервіс потокової передачі в обмежених регіонах (JP, США тощо).
- Девід Гібсон (@gibbogame) Травень 17, 2019
Це не дивно. У той час як співпраця Sony і Microsoft здавалося, що це не так, стосунки MS з Ninty завжди залишалися міцними. Від опублікованих Microsoft ігор, випущених на Game Boy і DS, аж до крос-платформенна гра і останній випуск Cuphead, завжди була якась схожість стосунків.
Що стосується того, що Nintendo покладається на західну компанію для своїх хмарних послуг, це має сенс. Історично склалося так, що японський розробник був досить напруженим із виконанням онлайн-сервісів, і для всіх було б краще отримати допомогу в цьому питанні.
Оскільки потокова передача ігор вже актуальна на Nintendo Switch для ігор, які потребують більших ресурсів, наприклад Кредо Вбивці і Resident Evil, перехід Nintendo до хмарних ігор для сторонніх служб може бути чудовим варіантом для отримання більшої кількості ігор на відносно слабкому обладнанні.