Теорія ніндзя демонструє технологію Hellblade 2

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Hellblade 2 Unreal Engine 5 Ninja Theory

Теорія ніндзя зайнялася Twitter щоб продемонструвати більше технологій своїх майбутніх проектів. Цього разу ми демонструємо феноменальні хмари в Senua's Saga: Hellblade 2. 

Хмарна технологія може здатися не найцікавішою, але подивіться відео та скажіть мені, що воно принаймні не виглядає неймовірним, як і все, що ми бачили з Сага Сенуа: Hellblade 2

«Тут ми використовуємо карти потоків для того, щоб хмари утворювалися та розчинялися природним чином», — пояснила теорія ніндзя у твіті, чому хмари, що обертаються та розсіюються, на відео нижче виглядають настільки реалістично. 

У грі ефект, імовірно, не буде настільки вираженим, оскільки хмари рідко мають тенденцію рухатися так швидко, але цю технологію все одно слід включити в гру, щоб забезпечити фотореалістичний вигляд, якого домагається теорія ніндзя. 

У минулому теорія ніндзя була продемонстрований технології з деяких інших їхніх проектів, таких як «експеримент з абстрактними звуковими текстурами для Проект: MARA», який майстерно використовує навушники для створення насиченого звукового ландшафту. 

Ми не маємо жодного уявлення, коли наступного разу ми можемо почути щось важливе від Ninja Theory про Senua's Saga: Hellblade 2, але з огляду на те, що E3 відбудеться в червні, цілком можливо, що там може бути відкриття або два.

Детальніше про теми: Hellblade 2, теорія ніндзя, Сага Senua: Hellblade 2, Xbox серія S, Xbox серія X

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *