Новий патент проливає світло на бачення Microsoft щодо об’єднання змішаної реальності та смартфонів

Значок часу читання 3 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

На MWC 2019 Microsoft оголосила про новий HoloLens 2, який повинен був стати наступником оригінального HoloLens. Хоча Microsoft запевняє, що HoloLens 2 не призначений для широкої публіки, компанія невпинно працює над покращенням своєї платформи Mixed Reality. Тепер новий патент проливає світло на план Microsoft перевести ваші смартфони в змішану реальність.

У документі пояснюється, як Microsoft планує покращити Mixed Reality та поєднати його зі смартфонами.

У віртуальній реальності віртуальні зображення відображаються в полі зору користувача, щоб створити життєздатне, переконливе відчуття зайнятості. Досвід віртуальної реальності може дозволити користувачеві взаємодіяти з віртуальними об’єктами. Існують різні пристрої введення для полегшення такої взаємодії, наприклад, ручні контролери, які забезпечують поступальний і обертальний введення.

Тут Microsoft говорить про різні методи введення, які можна використовувати в поєднанні зі смартфонами. Такі вхідні дані, як керування жестами, дозволять користувачам краще взаємодіяти з віртуальним середовищем.

Відповідно, тут розкриті реалізації, які стосуються прийому введених даних користувача від сенсорного пристрою введення у віртуальній реальності. У деяких прикладах сенсорний пристрій введення може сприяти отриманню сенсорного введення, що може бути інтуїтивно зрозумілою та знайомою для користувача парадигмою введення (наприклад, через багаторазове щоденне використання смартфона).

Торкання та/або інші типи вводу можуть розширити діапазон вводів, які можуть бути надані за межі трансляції та обертання, як це увімкнено за допомогою ручного керування, описаного вище. Сам пристрій введення також може представляти знайому парадигму взаємодії, оскільки в деяких прикладах пристроєм введення, як згадувалося вище, може бути смартфон або інший мобільний пристрій користувача.

Окрім отримання інформації з вашого телефону, Microsoft також передбачає розширення можливостей вашого телефону, додаючи накладки змішаної реальності, подібно до цієї демонстрації від Leap Motion, якби ми замінили руку телефоном.

Крім того, віртуальна реальність може доповнювати та/або розширювати функціональність пристроїв введення. Як додатково описано нижче, досвід віртуальної реальності може представляти собою уявлення пристрою введення, який візуально відображає пристрій, а також забезпечує інтерфейс користувача для взаємодії з пристроєм і досвідом віртуальної реальності. У деяких прикладах інтерфейс користувача може надавати додаткову інформацію та точки взаємодії за межами інтерфейсу користувача, створеного самим пристроєм введення.

Ми не знаємо, чи стане цей документ реальністю, але приємно бачити, що Microsoft зобов’язується розширювати платформу Mixed Reality.

Джерело: USPTO; Через: Windows United

Детальніше про теми: Microsoft, вікна змішаної реальності

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *