Minecraft Dungeons починалося як гра для Nintendo 3DS

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Майбутні Minecraft Dungeons від Mojang не завжди були наступним важливим кроком для франшизи. Натомість він починався як допоміжний продукт Nintendo 3DS. 

У новому відео на офіційному YouTube-каналі Minecraft стало відомо, що майбутня гра почалася з команди, яка намагалася створити гру для Nintendo 3DS.

Відео, під назвою Minecraft Dungeons Diaries: Origins, має на меті ознайомити шанувальників із концепцією цієї нової зміни, схожої на діабло, у франшизі про виживання. Ця серія також має на меті надати деяку інформацію про розвиток у цілому. Основна демографічна група Майнкрафт – це діти, тому це чудовий вступ до реального світу розробки ігор.

«Все почалося, коли ми намагалися придумати круту гру в стилі Minecraft для Nintendo 3DS», — каже креативний директор Єнс Бергенстен. «Ми гралися з купою різних ідей, але нарешті створення підземелля було чимось, що справді вразило нас».

«Це сподобалося нашій команді, тому що ми були фанатами цього жанру», — продовжує ігорний директор Манс Олсон. «Ми також хотіли вивчити концепції пригод, досліджень і бою, які є в Minecraft».

«Персонажі Minecraft не мають ніяких властивих здібностей. У них немає навичок, у вас немає здібностей, нічого подібного, що ви знаходите з часом», – продовжує Монс Олсон. «Натомість у Dungeons ми дуже зосереджувалися на «ти те, що ти носиш». Ви знаходите зброю, ви знаходите обладунки і зачаровуєте їх, і це стає вашим персонажем».

Незважаючи на зміни в жанрі, Minecraft Dungeons все ще має значний внесок від основної команди, яка створює оригінальну гру Minecraft. Просто тому, що гра відрізняється, це не означає, що вона від’єднана від оригіналу: гра все одно має вписуватися в цей оригінальний простір.

«Команда Vanilla, або основна команда Minecraft, має великий вплив на розробку», — каже виконавчий продюсер Девід Ніссхаген. «Можливо, не стільки рукопашний, день у день на операційному рівні, але переконатися, що все, що ми робимо в Dungeons, може вписуватися в основний досвід».

З про повне продовження назви взагалі не може бути й мови та підтримка оригіналу посилюється з новими оновленнями, Mojang намагається розгалужувати серію в інших жанрах.

Гра вийде в 2020 році для Xbox One, ПК, Nintendo Switch і PS4.

Детальніше про теми: Minecraft, Майнкрафт 2, Майнкрафт: підземелля, Mojang