Згідно з аналізом, Middle-earth: Shadow of War працює краще на Xbox One X, ніж на PS4 Pro

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Коли було оголошено, Middle-earth: Shadow of War була однією з перших ігор, які підтвердили, що отримали покращення на майбутній Xbox One X від Microsoft. Можливо, система ще не вийшла, але розробники Monolith вже детально розповіли про те, що тягне за собою ці покращення. , в тому числі два графічних режими. Тепер Digital Foundry має зробив глибокий аналіз порівнюючи Shadow of War, що працює на Xbox One X, з його аналогом для PlayStation 4 Pro, і результати свідчать про надзвичайно добре для Microsoft.

Раніше ми знали, що в грі будуть режими Favor Resolution і Favor Quality. Роздільна здатність буде орієнтована на 4K-візуал, тоді як Quality буде містити відстань малювання, підвищену деталізацію текстури, покращену якість тіней та освітлення, збільшення рослинності, покращену оклюзію навколишнього середовища, більшу кількість полігонів та покращення фільтрації текстур. Багато з них показано у відео від Digital Foundry нижче. Цікаво, наскільки краще він виглядає на Xbox One X, ніж на PlayStation 4 Pro. Версія Xbox One X може бачити кращі відстані малювання, чіткіші та чіткіші текстури та працює з вищою динамічною роздільною здатністю, ніж Pro; найнижча з яких була 3360×1890 порівняно з найнижчою кількістю пікселів у Pro 1512p. Це покращення на 56%.

Digital Foundry також виявила, що Middle-earth: Shadow of War працювала майже бездоганно на Xbox One X, досягаючи майже постійної частоти кадрів 30 кадрів в секунду. Стрес-тестування гри в певних областях знизило частоту кадрів до низьких 20-х, але зазвичай вона працює чудово навіть під час сцен із великою кількістю дій.

Слід зазначити, що збірка, протестована Digital Foundry, була ранньою збіркою Gamescom і може не бути репрезентативною для кінцевого продукту. Тим не менш, покращення досить помітні.

Детальніше про теми: аналіз, цифровий ливарний завод, Середзем'я: Тінь війни, PlayStation 4 PRO, Xbox One X

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *