Сатья Наделла з Microsoft «дуже задоволений» ігровим бізнесом, який компанія побудувала через Xbox і ПК
2 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Генеральний директор Microsoft Сатья Наделла нещодавно виступив на конференції Morgan Stanley Technology, Media & Telecom у Сан-Франциско, де він обговорив ігровий бізнес компанії (через DualShockers).
Серед деяких своїх коментарів він зазначив, що «дуже радий» ігровому активу, який створила компанія, який базується на бренді Xbox та комп’ютерних іграх. Зосередженість Microsoft на залученні та кількість Xbox Live є «величезною можливістю» завдяки послугам передплати. Незважаючи на те, що комп’ютерні ігри беззаперечно популярні, компанія продовжує розвивати ігровий бізнес, де консоль також важлива.
Наделла вважає, що люди не визнали досягнень Microsoft як у Xbox, так і в Windows 10 та деяких їхніх інтегрованих службах. «Одна з речей, яку більшість людей не визнають, це те, що ми є власниками обох», — сказав він.
Він також наголосив на важливості можливості гравців грати будь-де та здатності Microsoft вийти на більш широкий ринок у всьому світі. «Саме куди ми йдемо, чи то з нашими пропозиціями підписки з Game Pass, чи то з Mixer, який дуже швидко зростає, з точки зору потокового передавання, або франшизи кіберспорту навколо наших ігор першої сторони», — сказав Наделла. «Тож я думаю, що у нас є багато, багато важелів. Але, по суті, це походить від тієї спадщини, яка була в ігровому бізнесі протягом багатьох десятиліть на даний момент і створила цю здатність у світі, де ми тепер маємо можливість використовувати це та обслуговувати набагато ширший ринок, ніж будь-коли раніше. »
Більше місяця тому, Корпорація Майкрософт оголосила, що майбутні ігри Microsoft Studios будуть випущені в Xbox Game Pass того самого дня, коли вони будуть випущені в роздріб. Це має розпочатися з Sea of Thieves 20 березня.