Останнє дослідження Microsoft Human Interaction Research вразить вас

Значок часу читання 3 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Час від часу ми бачимо демонстрацію технологій, що дає зрозуміти, що ми живемо в майбутньому. Одним із таких прикладів є технологія, яку розробляють дослідники взаємодії людей з Microsoft Research.

Недавній патент "ТРИВИМІРНЕ ВІДТЕЖЕННЯ ОБ’ЄКТІВ ДЛЯ ЗБІЛЬШЕННЯ ОБЛАСТИ ВІДОБРАЖЕННЯ” мав би комп’ютер використовувати камеру для відстеження руху пальців або стилусів на ділянці перед пристроєм, тим самим дозволяючи взаємодіяти на більшій площі поверхні, ніж це дозволить сам пристрій.

У анотації йдеться:

У деяких прикладах поверхня, така як робочий стіл, перед або навколо портативного електронного пристрою може використовуватися як відносно велика поверхня для взаємодії з портативним електронним пристроєм, який зазвичай має невеликий екран. Користувач може писати або малювати на поверхні, використовуючи будь-який предмет, наприклад палець, ручку або стилус. Поверхня також може використовуватися для імітації часткової або повної клавіатури. Використання камери для визначення тривимірного (3D) розташування або руху об’єкта може дозволити використовувати жести над поверхнею, введення напряму та захоплення реальних об’єктів у документі, який обробляється або зберігається електронною системою. пристрій. Один або кілька об’єктів можуть використовуватися для керування елементами, що відображаються портативним електронним пристроєм.

Звісно, ​​слабкість цієї технології полягає в тому, що можна відстежувати лише ділянки безпосередньо перед пристроєм.

Однак старший науковий співробітник Microsoft Research Еял Офек знайшов спосіб подолати цю проблему, дивовижно відстеживши відображення вашого пальця в лінзах стандартних темних сонцезахисних окулярів.

Він буде використовувати стандартну фронтальну камеру пристрою, і його потрібно буде відкалібрувати для кривизни окулярів, але може навіть дозволити відстежувати жести в повітрі.

Офек пише:

Ми представляємо новий підхід для розширення простору введення навколо немодифікованих мобільних пристроїв. Використовуючи вбудовані фронтальні камери незмінних портативних пристроїв, GlassHands оцінює пози і жести рук за відображенням сонцезахисних окулярів, лижних окулярів або козирків. Таким чином, GlassHands створює збільшений простір для введення, конкуруючи з охопленням введення на великих сенсорних дисплеях. Представляємо ідею разом з її технічною концепцією та реалізацією. Ми демонструємо доцільність і потенціал запропонованого нами підходу в кількох сценаріях застосування, таких як перегляд карт або малювання за допомогою набору методів взаємодії, які раніше були можливими лише з модифікованими мобільними пристроями або на великих сенсорних дисплеях. Наше дослідження підкріплено дослідженням користувачів.

Подивіться, що технологія під назвою GlassHands продемонстрована у відео нижче.

Звичайно, ми ніколи не побачимо щось подібне в реальному продукті, але сам факт, що це можливо, викликає тремтіння.

Дізнайтеся більше про GlassHands в Microsoft Research тут.

Детальніше про теми: Microsoft, дослідження Microsoft