Корпорація Майкрософт покращує якість зображення на платформі Windows Mixed Reality VR

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Microsoft

Microsoft

Microsoft працювала з HP і Valve над розробкою гарнітури HP Reverb G2 VR. Під час цієї розробки Microsoft внесла деякі покращення візуальної якості платформи Windows Mixed Reality VR. На додаток до гарнітури HP Reverb G2 VR, ці вдосконалення також доступні для всіх існуючих гарнітур Windows Mixed Reality VR. Читайте про нові покращення нижче.

Корекція хроматичних аберацій:

Хроматична аберація - це артефакт, спричинений різним заломленням червоного, зеленого та синього світла через лінзи. Білий піксель на панелях буде заломлюватися крізь лінзи і розділятися на червоні, зелені та сині пікселі, видимі для глядача. Корекція хроматичної аберації має на меті скорегувати це, попередньо спотворивши відтворене зображення, щоб зображення, яке переглядає користувач після заломлення лінзи, виглядало як один білий піксель, як передбачалося. Артефакти хроматичних аберацій зазвичай виглядають як протилежні червоно-сині кольорові бахроми, що виходять від центру оптики

Корпорація Майкрософт додала нові вдосконалені алгоритми до кількох гарнітур Windows Mixed Reality для покращення візуальної якості. Перегляньте зображення нижче, щоб побачити різницю.

Microsoft VR
(Зліва) Артефакти хроматичних аберацій, поширені в деяких гарнітурах VR. (Справа) Виправлена ​​хроматична аберація, зафіксована на Reverb G2.

Корекція витоків світла:

Майже кожна гарнітура VR, випущена на сьогоднішній день, мала певний рівень візуальних корекцій, реалізованих у програмному забезпеченні або на графічному процесорі, щоб виправити артефакти, спричинені якимись аспектами обладнання. Чудовим прикладом цього є виправлення спотворень лінз.

Алгоритми виправлення від Microsoft зменшують як кольорову окантовку, так і загальний колірний відтінок. Перегляньте зображення нижче, щоб побачити різницю.

Імітується витік світла без корекції (ліворуч) та з корекцією (праворуч). Зверніть увагу на помилкові кольорові тонування зліва та зелену та пурпурову кольорову окантовку. Без цієї корекції зображення також можуть виглядати трохи розмитішими (ліворуч).

Ви можете дізнатися більше про останню гарнітуру Windows Mixed Reality тут.

джерело: Microsoft

Детальніше про теми: Microsoft, Windows змішана реальність

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *