Microsoft хоче перетворити Minecraft на 100-річний бренд

Значок часу читання 3 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Minecraft-featured-image

Коли Microsoft придбала Minecraft за 2.5 мільярда доларів у 2014 році, спільнота була дуже занепокоєна тим, що Microsoft планує зробити програмне забезпечення лише для Windows і використовувати його для підтримки магазину Windows, зрештою знищивши платформу.

Сьогодні Minecraft доступний на навіть більшій кількості платформ, ніж у 2014 році, включаючи навіть віртуальну реальність на Samsung Galaxy Gear VR.

Виявляється, правильне управління програмним забезпеченням Microsoft не є випадковістю, оскільки Microsoft бачить у платформі великий потенціал.

Розмовляючи з Business Insider, Метт Буті, виконавчий директор Microsoft, який курирує Minecraft, сказав, що Microsoft розглядає Minecraft як «платформу для інновацій», яка заохочує креативність гравців, і оскільки обчислення відходять від клавіатури та миші, програмне забезпечення пропонує прототип для допомоги людям « досягти більшого» в майбутньому.

BI зазначає, що ціле покоління зростає з Minecraft як стандартним способом вираження ідей і концепцій у трьох вимірах, так само, як Microsoft Word є стандартом для написання курсових робіт і звітів.

«Багато молодих людей, які підростають, [Minecraft] — це те, як діти представлятимуть світ для них», — каже Буті.

Корпорація Майкрософт відчула, що при належній обережності бренд Minecraft може бути приблизно через 100 років у майбутньому, подібно до того, як бренди Mattel і Lego (обидва датуються 1940-ми роками) все ще залишаються зеленими.

«Немає причин, чому Minecraft не може бути одним із цих брендів», — каже Буті. «Рішення, які приймаються, можуть вплинути на події через 5-10 років».

У рамках цього контролю Microsoft, наприклад, обмежила рекламу в іграх, мерчандайзинг, зобов’язалася залишатися відкритою для модів, навіть перенісши це на мобільні пристрої, і переконалася, що гра доступна на якомога більшій кількості платформ, і працює над створенням єдиний простір для спільної гри на різних платформах.

Наступним кроком для гри стане Minecraft Realms, платна послуга підписки, яка дозволить гравцям грати разом не лише в локальній мережі, а й з будь-якої точки світу.

Корпорація Майкрософт також наполегливо працює над тим, щоб залучити до гри як молодих, так і старих гравців, зазначивши, що, незважаючи на середній вік гравців 29 років, їм потрібно бути обережними, щоб не рекламувати гру як дитячу чи дорослу, інакше ризикують програти частина аудиторії.

Корпорація Майкрософт заявила, що має всі наміри зберегти Minecraft чудовим для всіх гравців, на всіх пристроях, незалежно від того, як вони люблять грати.

«Більше хвилювань не повинно бути», — сказав Йонас Мартенссон, генеральний директор Mojang.

Детальніше про теми: Microsoft, Minecraft

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *