Microsoft: Майбутнє ігор — це Game Pass і потокове передавання

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Виступаючи на конференції Barclays Global Technology, Media, and Telecommunications Conference у Сан-Франциско, бос Microsoft Xbox Філ Спенсер розкрив майбутній план Microsoft для свого підрозділу, і він дуже схожий на Netflix.

«У нас буде кілька бізнес-моделей, які працюватимуть із потоковим передаванням, але зв’язок потокового передавання з моделлю підписки має сенс», — сказав Спенсер. «Ви бачите це в музиці. Ви бачите це на відео. Тож ви можете подивитися на Project xCloud і щось на кшталт Game Pass, і ви побачите, що існує природна синергія».

Це означає, що за 10 доларів США на місяць за Microsoft Game Pass він очікує, що гравці зможуть отримати доступ до будь-якої гри на будь-якій платформі через потокове передавання.

«Для нас головне — як охопити 2 мільярди геймерів», — сказав Спенсер. «Якщо ви побудуєте ринок навколо кількох сотень мільйонів людей, які збираються володіти ігровою консоллю або висококласним ігровим ПК, тоді різноманітність ваших бізнес-моделей може фактично звужуватися, оскільки ваші клієнти обмежені. Але коли ви думаєте про те, щоб охопити клієнта цим контентом, для якого єдиним обчислювальним пристроєм може бути телефон Android, ви думаєте про те, якими способами ця людина платить за контент, якщо вона взагалі платить сьогодні?»

Спенсер розповів, що підрозділ Xbox із щорічним доходом у 10 мільярдів доларів привернув увагу фінансових людей Microsoft, які розкрили гаманець.

«Емі Гуд, наш фінансовий директор, вона любить розповідати мені, що я зробив «електронну таблицю», — сказав Спенсер під час чату біля каміна. «Тож вона зверне увагу».

Це дозволило Спенсеру спрямувати низку стратегічних інвестицій протягом останнього року.

«За останній рік ми придбали та запустили сім нових власних студій, — сказав Спенсер. «Ми, очевидно, не зробимо цього без величезної підтримки з боку Сатьї та Емі».

«Ми розуміємо, що контент є критично важливим компонентом того, що ми намагаємося створити», — сказав Спенсер. «І підтримка з боку компанії була величезною».

Game Pass і Streaming чітко узгоджують ігровий підрозділ із поточним поштовхом Microsoft до хмарних послуг і сервісів підписки, що свідчить про те, що найкраща гра, яку грав Спенсер, — це управління корпоративними змінами в Microsoft.

Раніше я вже казав, що потреба у ПК високого класу обмежує дистрибуцію ігор Microsoft. Що думають наші читачі про стрімінг? Дайте нам знати нижче.

через VentureBeat

Детальніше про теми: азартні ігри, Microsoft, phil spencer

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *