Microsoft все ще вірить, що Scorpio буде «найпотужнішою консоллю»

Значок часу читання 3 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Скорпіон

Коли Microsoft представив Project Scorpio ще на E3 кілька місяців тому, компанія заявила, що створює «найпотужнішу» консоль за всю історію. Очікується, що Microsoft Project Scorpio підтримуватиме ігри 4K та високоякісні ігри віртуальної реальності, які є досить великими функціями. Однак лише вчора Sony представила PlayStation 4 Pro з підтримкою ігор 4K. Звичайно, в ігровій індустрії було багато розмов про це, тим більше, що Xbox досі не підтримує ігри 4K. Тепер схоже, що Microsoft все ще впевнена, що Scorpio є «найпотужнішою консоллю». В інтерв'ю IGN Альберто Пенелло, Старший директор з управління продуктами та планування в Xbox заявив:

«Я вважаю, що різниця між тим, що ми збираємося надати Scorpio з точки зору продуктивності, і PS4 Pro буде очевидною для клієнтів. Я вважаю, що це свято у нас найкраще, і я думаю, що наступного року ми отримаємо найпотужнішу коробку. Я думаю, що для людей, які піклуються про абсолютний максимум продуктивності, ми сказали на E3, що збираємося запустити найпотужнішу консоль з усіх коли-небудь створених. Це все ще правда. Ми були дуже впевнені, коли зробили оголошення. Це було сміливо сказати, враховуючи чутки, які ходили. І сьогодні я більш впевнений, що у нас буде найпотужніша консоль, коли-небудь створена».

Це, очевидно, вірно, оскільки графічний процесор Scorpio працюватиме на частоті 6 терафлопс, тоді як у PlayStation 4 Pro лише GPU з тактовою частотою 4.2 терафлопс. За словами Пенелло, плани компанії щодо Scorpio — забезпечити справжній ігровий досвід 4K, подібний до того, що ви можете відчути на ПК:

«Тому я думаю, що це частина нашого бачення — полегшити розробникам створення консольних та комп’ютерних ігор. Якщо ви подивитеся на наші характеристики для Scorpio зі швидкістю 6 терафлопс, нашою метою було надати справжні ігри 4K, такої ж якості, як і на ПК, доступних на Xbox. Це було нашою метою дизайну для Скорпіона».

Говорячи про PS4 Slim, Пенелло вважає, що Xbox One S від Microsoft перевершує PS4 Slim. І це, ймовірно, тому, що Xbox One S підтримує потокове передавання мультимедіа 4K, а також Blu-Ray. Для порівняння, PS4 Slim підтримує лише цифрові медіа 4K, що означає, що ви не можете відтворювати диски 4K Blu-Ray на PS4 Slim.

«Я думаю, що за 299 доларів Xbox One S з 4K Blu-Ray, з HDR, з оновленим контролером з Bluetooth і новим дизайном, я думаю, що ми маємо вбивчий продукт, який перевершує їхній PS4 Slim на низькому рівні»,

Не схоже, що боротьба між Sony і Microsoft закінчиться найближчим часом. Наразі обидві компанії зосереджені в основному на 4K і віртуальній реальності, але нам доведеться почекати і перевірити, чи справді Scorpio здатний на «найпотужнішу консоль».

Детальніше про теми: Microsoft, Playstation, Playstation 4, PlayStation 4 Neo, PlayStation 4 PRO, проект Scorpio, ps4, Xbox, Xbox один, Xbox One S, Xbox Скорпіон