Microsoft каже, що продажі Xbox One не мають значення; Кількість активних користувачів за місяць Is

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Філ Спенсер, ексклюзивний стрибок

Філ Спенсер, голова Xbox, на брифінгу для медіа Xbox E3 2014 у Galen Center у понеділок, 9 червня 2014 р. у Лос-Анджелесі. (Фото Кейсі Роджерса/Invision для Xbox/AP Images)

Згідно з численними оцінками, Xbox One не змогла перевершити продажі Sony PlayStation 4. Крім того, ігрова консоль Microsoft погано працює в деяких регіонах, таких як Японія. Але компанію це не дуже хвилює. Керівник Xbox Філ Спенсер каже, що показники продажів не є показником успіху.

У своєму виступі на цьогорічному Xbox Spring Showcase Спенсер сказав, що активні користувачі за місяць (MAU) є набагато кращим показником успіху консолі, ніж кількість проданих запасів. «Кількість людей за останні 30 днів, які залучалися до гри Xbox Live на Windows, або Xbox 360, або Xbox One, є критичним фактором для нашої команди, щоб оцінити наш успіх, тому що це те, чого хочуть наші партнери», — сказав він. «Наші партнери та геймери хочуть мати найбільшу колекцію активних геймерів, які купують і грають в ігри».

[shunno-quote align=”left”] «Справа не в тому, скільки консолей я продаю. Якщо я продав консоль два роки тому, а тепер вона лежить у шафі і збирає пил, це не добре для геймерів». [/shunno-quote]

«[MAU] — це показник здоров’я будь-якої служби, про яку ви хочете поговорити»
Він стверджував, що використання MAU як ключового показника успіху насправді є ризиком для Microsoft, оскільки, на відміну від загальної кількості проданих консолей, показник MAU може знизитися, якщо гравцям стане нудно. Якщо ми маємо деякі проблеми з Live, як минулого тижня, це не дуже добре для нашої кількості MAU. Це прямо б’є по нас», – пояснив він».

Microsoft оголосила в січні, що Xbox Live має 48 мільйонів активних користувачів щомісяця, що на 9 мільйонів більше, ніж у попередньому кварталі. «Якщо ми довго не матимемо чудових ігор на нашій платформі, це вдарить по MAU. Це негативно вплине на MAU. Чудово, що ми спостерігаємо найсильніше зростання MAU за всю історію... Ми неймовірно пишаємося цим, але ми знаємо, що у нас ще багато роботи. Ми обираємо цей показник, щоб не приховувати щось. Насправді, я вважаю, що ми більше піддаємося викриттю, якщо виберемо число, яке фактично показує, скільки людей справді використовують нашу платформу, користуються нашими послугами щомісяця та повідомляють про це публічно».

Детальніше про теми: азартні ігри, Microsoft, phil spencer, Xbox, Xbox 360, Xbox один

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *