Microsoft Research демонструє новий тактильний контролер для спритного контролю дрібної моторики

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Microsoft Research опублікувала дослідження про новий тактильний контролер для віртуальної реальності, який дозволить тонко маніпулювати пальцями на віртуальних об’єктах, які є сумісними та еластичними (наприклад, гумовий м’яч), використовуючи простий і надійний жорсткий контролер.

Називається TORC (від TOuch Rigid Controller), контролер не має рухомих частин, але використовує датчики сили та приводи звукової котушки, а також відповідний візуальний зворотний зв’язок для забезпечення багатого тактильного зворотного зв’язку та високої спритності.

Примітки Microsoft:

Команда проекту TORC увімкнула природні тактильні взаємодії, такі як стискання віртуальної силіконової кульки, шляхом перекладу теорій мультисенсорної інтеграції у світ апаратних прототипів. Основи роботи TORC спираються на той факт, що люди дуже сприйнятливі до динамічної візуально-тактильної стимуляції. При правильному застосуванні сила, прикладена користувачем до нашого пристрою, створить еквівалентну широкосмугову активацію звукової котушки (VCA). Ефект реального часу у віртуальній реальності створює необхідні пропріоцептивні дрейфи, які забезпечують різну відповідність віртуальних об’єктів.

Подивіться науку, продемонстровану у відео Microsoft нижче:

Простий дизайн без рухомих частин означає, що його можна використовувати в інших пристроях з протилежними пальцями, наприклад стилусах, ігрових контролерах або традиційних контролерах VR.

Microsoft представила дослідження на CHI 2019 у Глазго в травні цього року. Докладніше про це в Microsoft Research тут.

через TheWindowsClub

Детальніше про теми: дослідження Microsoft, Змішана реальність