Microsoft Research демонструє актуатор, який дозволяє відчувати віртуальні об'єкти в 3D просторі

Значок часу читання 1 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

звичайний дотик і текстура на дотик

Microsoft Research продемонструвала нові ручні контролери з механічним приводом, які відображають форму віртуальних об’єктів за допомогою фізичного зміщення форми, дозволяючи користувачам відчувати 3D-поверхні, текстури та сили, які відповідають візуальному рендерингу.

Вони опублікували результати своїх досліджень у Proceedings of the Proceedings of the 29th Annual Symposium on User Interface Software and Technology і продемонстрували два таких контролери, NormalTouch і TextureTouch, які відстежуються в 3D і створюють просторово зареєстрований тактильний зворотний зв'язок до пальця користувача.

NormalTouch випадково відтворює поверхні об’єктів і забезпечує зворотний зв’язок за силою за допомогою платформи, яка може нахилятися і витягується. TextureTouch відтворює форму віртуальних об’єктів, включаючи детальну структуру поверхні, за допомогою матриці 4×4 активованих штирів.

Переміщуючи контролери, утримуючи палець на платформі, користувачі можуть отримати враження набагато більшої 3D-форми.

MSR виявили, що їхні контролери значно підвищують точність взаємодії VR у порівнянні з двома де-факто стандартами в контролерах віртуальної реальності: вібрацією пристрою та лише візуальним зворотним зв’язком.

Перегляньте відео-презентацію нижче та знайдіть повний документ тут.

Детальніше про теми: дослідження Microsoft, віртуальна реальність, контролер vr

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *