Microsoft Research оголошує TextWorld, розширювану платформу для створення текстових ігор

Значок часу читання 1 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Минулого тижня лабораторія Microsoft Research Montreal оголосила про проект з відкритим кодом під назвою TextWorld. TextWorld — це розширюваний фреймворк на основі Python, який можна використовувати для створення текстових ігор. Дослідники можуть використовувати цю структуру для навчання та тестування агентів штучного інтелекту таким навичкам, як розуміння мови, пам’ять, планування тощо. TextWorld також запускає існуючі текстові ігри, такі як Zork, для оцінки ефективності агентів AI у складних налаштуваннях.

TextWorld має два основних компоненти: ігровий генератор і ігровий движок. Генератор ігор перетворює ігрові характеристики високого рівня, такі як кількість кімнат, кількість об’єктів, тривалість гри та умови виграшу, у виконуваний вихідний код гри мовою Inform 7. Ігровий движок — це проста машина для висновків, яка гарантує, що кожен крок створеної гри є дійсним за допомогою простих алгоритмів, таких як ланцюжок на один крок вперед і назад.

«Одна з причин, чому я захоплююся TextWorld, — це те, як він поєднує навчання з підкріпленням із природною мовою», — сказав Джефф Гордон, головний менеджер з досліджень Microsoft Research Montreal. Дізнайтеся більше про цей проект за посиланням на джерело нижче.

джерело: Microsoft

Детальніше про теми: розширювана рамка, дослідження Microsoft, навчання, текстові ігри, TextWorld

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *