Сатья Наделла каже, що ігровий бізнес Microsoft коштує мільярди і є прибутковим

Значок часу читання 3 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Оновлення: Сатья Наделла також прокоментував ігровий бізнес Microsoft. Він сказав:

«Наш ігровий бізнес зараз становить понад 9 мільярдів доларів і прибутково росте. Світ ігор розвивається швидше, ніж будь-коли раніше, від ігрового процесу на кількох пристроях, до стрімкого зростання потокової передачі та кіберспорту, до нових послуг передплати та сценаріїв змішаної реальності…Ми запустили…нові послуги (Mixer і Xbox Game Pass), щоб розширити охоплення та збагатити наш ігровий досвід, обидва з яких мають дуже вдалий початок».

Це чудова новина для компанії, а також для власників Xbox One, тому що це означає, що ігри – це розділ, який залишиться тут. Протягом багатьох років численні аналітики та інсайдери говорили, що Microsoft хоче продати бренд консолі, але це явно не так, враховуючи ці цифри. Також ходили чутки, що Microsoft скоротила фінансування підрозділу Xbox. Це також було дискредитований від Філа Спенсера. Xbox тут назавжди, тому всім слід звикнути до нього.


Сьогодні Microsoft опублікувала свій квартальний звіт про прибутки, і Xbox як ніколи сильна. Незважаючи на те, що Microsoft не випустила багато ігор цього року, підрозділ показав високі показники та зростання в ключових областях. Дохід від ігор зріс на 44 мільйони доларів, або на 3%, до 1.66 мільярда доларів, завдяки вищим доходам від програмного забезпечення та послуг, частково компенсованим зниженням доходів від обладнання Xbox. Дохід від програмного забезпечення та послуг Xbox зріс на 11%, насамперед через більший обсяг транзакцій Xbox Live. Дохід від апаратного забезпечення Xbox знизився на 29% через зниження цін і зменшення обсягу проданих консолей. Враховуючи той факт, що Crackdown 3, Cuphead, Forza Motorsport 7 та інші ігри вийдуть через кілька місяців, слід очікувати зростання продажів консолей.

Крім того, щомісячна кількість активних користувачів Xbox Live зросла на 8% до 53 мільйонів. Microsoft помітила збільшення використання Xbox One, Windows 10 і мобільних пристроїв. Це є свідченням того, що їхня програма Xbox Play Anywhere і оновлений фокус на іграх Windows 10 працюють. Крім того, додавання досягнень до мобільних ігор, ймовірно, є ще однією причиною, чому навіть мобільні ігри з’являються. Незважаючи на те, що на Xbox припадає невелика частина квартального доходу Microsoft у розмірі 24.7 мільярдів доларів, це, безумовно, прибутковий підрозділ, який вносить свою справедливу частку в прибуток компанії в 6.5 мільярдів доларів. Майбутнє бренду Xbox безумовно забезпечене завдяки зростанню Xbox Live, враховуючи те, як Microsoft сьогодні вимірює успіх своїх ігрових починань.

Детальніше про теми: робочий стіл, Виклик заробітку, азартні ігри, Microsoft, Mobile, xbox live