Microsoft запатентувала проекційну кімнату в стилі Holodeck (відео)

Значок часу читання 3 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Проблема поля зору HoloLens вже деякий час хвилює Microsoft, і вони досліджують ряд рішень, які, як правило, з’являються в їхніх патентних заявках.

Як пише Microsoft:

Це обговорення стосується додаткової доповненої реальності. Досвід доповненої реальності може включати як реальний світ, так і створений комп’ютером вміст. Наприклад, наголовні дисплеї (HMD) (наприклад, пристрої HMD), такі як оптично прозорі (OST) окуляри доповненої реальності (наприклад, OST-дисплеї), здатні накладати згенерований комп’ютером просторово-зареєстрований вміст на реальний світова сцена. Однак поточні оптичні конструкції та міркування щодо ваги можуть обмежити поле зору (FOV) пристроїв HMD приблизно кутом 40 градусів, наприклад. Навпаки, загальне поле зору людини може бути близьким до кута 180 градусів у реальному світі. У деяких випадках відносно обмежене поле зору сучасних пристроїв HMD може погіршити відчуття занурення користувача в досвід доповненої реальності. Відчуття занурення користувача може сприяти тому, наскільки реалістичним здається користувачеві досвід доповненої реальності. У розкритих реалізаціях можуть бути реалізовані додаткові концепції доповненої реальності, щоб покращити відчуття занурення користувача в сценарій доповненої реальності. Збільшення відчуття занурення у користувача може покращити загальне задоволення та успіх досвіду доповненої реальності.

Останній патент, поданий у червні 2015 року та опублікований 22 грудня 2016 року, стосується ДОДАТКОВОЇ ДОПОВНЕНОЇ РЕАЛЬНОСТІ, постулатів використання кількох проекторів для проектування зображень на навколишнє середовище.

Важливо, що зображення будуть попередньо спотворені, щоб доповнити очікуване поле зору від вашої гарнітури HoloLens, а також враховуватимуть карту глибини навколишнього середовища, щоб розумно змінювати створені зображення.

Примітки Microsoft:

У деяких реалізаціях кілька форм комплементарного комп’ютерно створеного контенту можна накласти на сцену реального світу. Наприклад, додатковий контент може включати тривимірні (3D) зображення (наприклад, візуалізації, проекції). В іншому прикладі додатковий контент може бути просторово зареєстрований на сцені реального світу. Крім того, у деяких реалізаціях додатковий вміст може бути відтворено з різних точок зору. Різні екземпляри доповнюючого комп’ютерного контенту можуть покращувати один одного. Додатковий контент, створений комп’ютером, може розширювати поле зору, змінювати зовнішній вигляд сцени реального світу (наприклад, кімнати), маскувати об’єкти в сцені реального світу, викликати видимий рух та/або відображати загальнодоступний і приватний вміст, серед іншого можливості. Таким чином, доповнена доповнена реальність може забезпечити нові ігри, демонстрації, навчання та/або інші види перегляду.

Наведене нижче відео від Microsoft Research демонструє цю техніку більш переконливо.

Звичайно, ми бачили багато інших рішень для проблеми з полем зору, і це, ймовірно, найбільш екстремальне та вимогливе до зовнішнього обладнання, тому навряд чи ми коли-небудь побачимо, що це з’явиться на реальних пристроях. Проте ми чули Microsoft працює над власним HoloDeck, тому ми можемо побачити, як це дослідження з часом з’явиться в іншому місці.

Читати повний патент тут.

Детальніше про теми: хололен, дослідження Microsoft, патент

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *