Microsoft планує використовувати силу Xbox One для розвитку аватарів Xbox

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Аватари Xbox

Xbox 360 мала цю систему аватар, у якій гравці можуть налаштувати свій аватар, щоб продемонструвати свій унікальний стиль у ігровому світі. Згідно з останнім списком вакансій, Microsoft планує розвивати цю систему Аватара, використовуючи переваги системи Xbox One. Згідно зі списком вакансій, Microsoft планує взяти з аватарами Xbox їхню найбільшу пригоду з більш високою точністю та більшою сценою в нових можливостях Xbox.

Відтоді, як вони були представлені шість років тому, аватари Xbox стали соціальною ідентичністю для наших ігрових клієнтів у Майкрософт, проникаючи в Xbox 360, Xbox One, мобільні додатки Xbox, Windows, а також у великі та інді-ігри. Коли ми перетинаємо поріг уніфікованої операційної системи та продукту в Microsoft, настав час для аватарів Xbox також перейти на наступний рівень. Приходьте з нами, оскільки ми візьмемо аватарів Xbox у їхню найбільшу пригоду з високою точністю та більшою сценою в нових можливостях Xbox. Ви станете частиною ширшої команди Xbox Experiences, якій належить Xbox One Shell, а також Xbox для консолей, комп’ютерів, планшетів, мобільних пристроїв, iOS та Android. Ми — команда ветеранів-новаторів, які зіграли значну роль у запуску Xbox, Xbox Live, Xbox 360, Xbox One і Kinect. Приєднуйтесь до нашої хвилі щомісячних випусків, які викликають захват і похвалу від наших клієнтів.

У Xbox ми шукаємо старшого інженера-графіки, який працюватиме з нами, щоб розширити платформу аватар на всіх наших платформах, використовуючи потужність Xbox One, далекосяжність Windows і інтимність дотику на мобільних пристроях. Ви будете володіти технологією візуалізації для механізму Avatar, яка працює над тим, щоб аватари були не тільки чудовими, але й високопродуктивними на широкому діапазоні пристроїв.

Обов'язки кандидата:

  • Розробляйте, проектуйте, змінюйте та оптимізуйте графічні та пов’язані системи візуалізації для екосистеми Avatar
  • Відповідає за профілювання, а також оптимізацію компонентів візуалізації, освітлення та затінення стеку аватара
  • Працюйте з дизайнерами, аніматорами, художниками та іншими творцями контенту над впровадженням нових функцій
  • Беріть участь в оглядах коду
  • Підтримуйте високі стандарти кодування та перевірки протягом усього циклу розробки

Джерело: Microsoft (один та два) через: DualShockers

Форум користувачів

0 повідомлення