Microsoft намагається зробити Xbox Live всесвітнім кросплатформним ігровим сервером

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Заява про подію на майбутній конференції розробників ігор (GDC), запланований на 18 березня, розкрив амбітні плани Microsoft зробити Xbox Live ігровим сервером для розробників ігор на багатьох платформах по всьому світу.

Названий "Xbox Live: розвиток і залучення вашої ігрової спільноти на iOS, Android, Switch, Xbox і ПК” розмова заохочує розробників ігор вивчити свій новий SDK, розроблений для “підключайте гравців між iOS, Android і Switch на додаток до Xbox і будь-якої гри в Microsoft Store на ПК з Windows", Microsoft стверджує "Xbox Live розширюється з 400 млн ігрових пристроїв"Кому"понад 2B пристроїв."

«XDK» спрямований на «Інженери з ігрових служб прагнуть заощадити час і розширити свою клієнтську базу, дозволяючи керованим ігровим службам Microsoft обробляти соціальні, комунікаційні та багатокористувацькі взаємодії на мільярдах екранів."

Окрім надання допомоги з «соціальні, комунікаційні та багатокористувацькі взаємодії», Microsoft натякає, що кінцеві користувачі зможуть «дивіться, купуйте, грайте, призупиняйте та продовжуйте ігри з одного пристрою на інший."

Microsoft каже «У поєднанні з ігровими сервісами PlayFab це означає менше роботи для розробників ігор і більше часу, щоб зосередитися на тому, щоб ігри були веселими.” Playfab – це компанія, яка розробляє ігрові серверні сервіси, які Microsoft придбала минулого року.

Цей крок є ще одним прикладом того, що Microsoft працює над продажем інструментів розробникам, а не намагається виграти, створюючи самі популярні ігри та консолі. Ще невідомо, чи отримає Microsoft якесь прийняття, однак, враховуючи загальну недовіру розробників до рішень, що надаються Microsoft за останні 10 років.

Чи думають наші читачі у Microsoft якісь шанси залучити розробників до своїх рішень? Дайте нам знати нижче.

через Neowin.net

Детальніше про теми: кросплатформні ігри, Microsoft, xbox live

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *