Корпорація Майкрософт подає заявку на патент для динамічного зниження роздільної здатності дисплея залежно від вашої відстані від екрана

Значок часу читання 3 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Хоча багато високоякісних телефонів Android і Windows Phone перейшли на роздільну здатність 2K або навіть 4K, iPhone 7 plus все ще має роздільну здатність лише 1080P, а iPhone 7 дещо ближче до 720P.

Apple захищає відставання в цій специфікації, зазначаючи, що як тільки екран має «дисплей сітківки», тобто пікселі, які розташовані настільки близько один до одного, що їх неможливо розрізнити як окремі точки на звичайній відстані перегляду, додавання будь-якої додаткової роздільної здатності екрана є просто марною тратою грошей. , процесор і заряд акумулятора, які можна було б краще витрачати на інші сфери.

Звичайно, цей аргумент вилітає з вікна, якщо ви підносите екран ближче до ока, що прийнята стандартна відстань для перегляду 12 дюймів довжиною рук, особливо якщо піднести його прямо до ока, як якщо б ви використовували телефон для віртуальної реальності. дисплей.

Зараз Microsoft подала заявку на патент, який може запропонувати найкраще з обох світів – економію процесорів і заряду акумулятора, коли екран тримають далеко від очей і потрібна лише візуалізація з низькою роздільною здатністю, а також візуалізацію з високою роздільною здатністю, коли пристрій тримається ближче.

Вони пишуть:

Обчислювальний пристрій може динамічно регулювати щільність пікселів на основі принаймні частково відстані перегляду між користувачем і дисплеєм обчислювального пристрою. У деяких прикладах відстань огляду може бути визначена за допомогою малопотужного акустичного (наприклад, ультразвукового) зондування. Щільність пікселів для відображення вмісту може бути визначена за допомогою алгоритмів на основі відстані перегляду та гостроти зору користувача. Контент, який має відображатися на обчислювальному пристрої, може надсилатися в процесори обчислювального пристрою для обробки графіки. У деяких прикладах вміст може бути перехоплений, наприклад, за допомогою процесу підключення, перед обробкою та масштабований на основі визначеної щільності пікселів. Зменшення щільності пікселів вмісту може вимагати менше системних ресурсів для обробки вмісту, що може призвести до меншого споживання енергії процесорами для виконання операцій обробки графіки.

Хоча патент вимагає акустичних датчиків наближення, я підозрюю, що камера Windows Hello зможе зробити це так само добре, і мені цікаво, чи патент не міг знайти застосування на робочому столі, де іноді ми маємо дисплеї, які забезпечують багато вища роздільна здатність, ніж нам розумно потрібна більшість часу.

Патент було подано 24 червня 2016 року, що свідчить про те, що він може відображати деякі з поточних поглядів Microsoft і може бути читайте повністю тут.

Детальніше про теми: Microsoft, патент