Microsoft анонсує попередній перегляд DirectSR, новий API для стандартизації масштабування в Windows
2 хв. читати
Оновлено на
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Основні нотатки
- DirectSR — це відсутня ланка, на яку розробники чекали, коли наближалися до інтеграції SR, забезпечуючи більш плавну та ефективнішу роботу, яка масштабується через обладнання.
На початку цього року Microsoft вперше оголосила DirectSR щоб полегшити розробникам ігор масштабування підтримки суперроздільності на пристроях Windows. Сьогодні Microsoft оголошений публічний попередній перегляд DirectSR.
Наразі всі основні постачальники GPU мають власні технології надвисокої роздільної здатності. Тому розробники ігор змушені реалізувати підтримку AMD FidelityFX Super Resolution, Intel XeSS і NVIDIA DLSS Super Resolution. Щоб підвищити продуктивність розробників ігор у Windows, Microsoft пропонує DirectSR як єдиний API, призначений для стандартизації підтримки SR у назвах D3D12 через загальний набір вводів і виходів.
Ось як буде працювати DirectSR:
- Вбудована підтримка DirectSR надається в драйверах GPU, де постачальники налаштовують реалізацію SR для оптимальної продуктивності обладнання.
- DirectSR включає вбудовану підтримку варіантів, що не залежать від GPU, які доступні на рівні програми.
- DirectSR Preview постачається з вбудованою підтримкою AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.2, а також підтримкою на рівні драйверів для Intel XeSS і NVIDIA DLSS Super Resolution.
- Дозволяє користувачам вибирати між доступними програмами підвищення масштабування під час виконання залежно від базового апаратного забезпечення.
- Розробникам ігор не потрібно інтегрувати SDK певного постачальника або пакетувати бібліотеки постачальника зі своїми назвами.
Завантажте пакет SDK із підтримкою DirectSR і драйвери нижче.
- DirectSR можна завантажити через Попередня версія Agility SDK 1.714.0 звільнення.
- Драйвери Intel, що підтримують XeSS через DirectSR, доступний на інтегрованих графічних процесорах Intel, починаючи з процесорів Intel Core 11-го покоління та дискретних графічних процесорів Intel Arc Graphics.
- ВСІ Драйвери дисплея nvidia мають вбудовану DLSS Super Resolution, доступну через DirectSR, яка підтримується всіма графічними процесорами NVIDIA GeForce RTX 20-ї серії та новішими.
Форум користувачів
0 повідомлення