Mass Effect: Andromeda страждає від частих проблем із частотою кадрів на Xbox One

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Mass Effect: Пробна версія Andromeda розпочалася на день раніше в EA Access, і багато геймерів отримали можливість випробувати частини однокористувацької кампанії та багатокористувацького ігрового процесу. З тих пір багато користувачів висловлювали стурбованість продуктивністю гри. Mass Effect: Andromeda — у її поточному стані — страждає від значних коливань частоти кадрів на Xbox One. Хоча багатокористувацький режим, здається, не так впливає, одиночні частини можуть розчарувати.

У приміщеннях, таких як ваша база Nexus, здебільшого немає цих проблем із частотою кадрів, але коли ви досліджуєте планети, частота кадрів, здається, падає до середини 20-х років. Ці проблеми особливо помітні в початкових секціях, де вам потрібно дістатися до Нексуса після аварійної посадки на ворожу планету.

Протягом цієї години частота кадрів Mass Effect: Andromeda майже весь час падає на Xbox One. Це викликає проблеми не тільки під час бою, але й коли ви берете участь у розвідці. Коливання частоти кадрів роблять елементи керування дивними та незграбними. Гра вже працює зі швидкістю 30 кадрів в секунду, тому будь-які подальші падіння відчувають, що ви тимчасово втрачаєте контроль над своїм персонажем.

BioWare незабаром має випустити патч для Xbox One. Ми грали в Mass Effect: Andromeda протягом останніх 48 годин, і зрозуміло, що гра страждає від значних проблем на консолі. Сподіваємося, що розробник виправить це до запуску гри наступного тижня.

Детальніше про теми: Частота кадрів, Mass Effect: Андромеда, Xbox один

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *