Mass Effect: Andromeda страждає від частих проблем із частотою кадрів на Xbox One
2 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Mass Effect: Пробна версія Andromeda розпочалася на день раніше в EA Access, і багато геймерів отримали можливість випробувати частини однокористувацької кампанії та багатокористувацького ігрового процесу. З тих пір багато користувачів висловлювали стурбованість продуктивністю гри. Mass Effect: Andromeda — у її поточному стані — страждає від значних коливань частоти кадрів на Xbox One. Хоча багатокористувацький режим, здається, не так впливає, одиночні частини можуть розчарувати.
У приміщеннях, таких як ваша база Nexus, здебільшого немає цих проблем із частотою кадрів, але коли ви досліджуєте планети, частота кадрів, здається, падає до середини 20-х років. Ці проблеми особливо помітні в початкових секціях, де вам потрібно дістатися до Нексуса після аварійної посадки на ворожу планету.
Протягом цієї години частота кадрів Mass Effect: Andromeda майже весь час падає на Xbox One. Це викликає проблеми не тільки під час бою, але й коли ви берете участь у розвідці. Коливання частоти кадрів роблять елементи керування дивними та незграбними. Гра вже працює зі швидкістю 30 кадрів в секунду, тому будь-які подальші падіння відчувають, що ви тимчасово втрачаєте контроль над своїм персонажем.
BioWare незабаром має випустити патч для Xbox One. Ми грали в Mass Effect: Andromeda протягом останніх 48 годин, і зрозуміло, що гра страждає від значних проблем на консолі. Сподіваємося, що розробник виправить це до запуску гри наступного тижня.