Leap Motion демонструє приголомшливий користувальницький інтерфейс AR для Project North Star
2 хв. читати
Оновлено на
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Leap Motion, спеціалізація якої — відстеження рук, нещодавно оголосила про a повна платформа AR під назвою Project North Star. З тих пір вони публікують тизери про те, як гарнітура має працювати на їхньому акаунті в Twitter, і те, що вони розкрили наразі, виглядає досить приголомшливим.
У своєму останньому відео вони демонструють інтерфейс, прихований у невеликій вкладці iPhone X на вашому столі, яка розгортається в кілька розширюваних вікон, які можуть плавати або розміщуватися на вашому столі і який природно реагує деякими фізичними взаємодіями на дотики. і переміщується. Найбільш вражаючою особливістю є, звичайно, оклюзія, де частини користувальницького інтерфейсу приховані, коли ваша рука знаходиться перед нею, і виявляються, коли ваша рука рухається за нею, наче графіка займає реальне положення в просторі.
Ще один день у розширеному офісі. Наш останній набіг #ПОВІТРЯ дизайн с #ПроектNorthStar робить весь ваш світ інтерактивним. pic.twitter.com/SB8SNidbCG
— LeapMotion (@LeapMotion) Квітень 24, 2018
Leap показав ще один погляд на це 3 тижні тому, де інтерфейс закріплений на вашій руці.
Ключовим, звичайно, є 180-градусний ручний трекер Leap з низькою затримкою. Раніше Leap оголосили про повний дизайн платформи, який вони сподіваються ліцензувати, але не створювати самостійно.
Гарнітура AR від Leap Motion оснащена двома надяскравими дисплеями з роздільною здатністю 1600 × 1440 пікселів із низьким рівнем витримки, які передають 120 кадрів в секунду з великим полем зору понад 100 градусів в діаметрі. Згодом він також може містити:
- Вбудовані камери, спрямовані всередину, для автоматичного та точного вирівнювання доповненого зображення з очима користувача, а також відстеження очей і обличчя.
- Датчики зовнішнього освітлення, встановлені на голові, для оцінки освітлення на 360 градусів.
- Спрямовані динаміки біля вух для дискретного локалізованого аудіо зворотного зв’язку
- Електрохроматичні покриття на відбивачі для електрично керованої змінної прозорості
- Мікроприводи, які переміщують дисплеї на долі міліметра, щоб забезпечити змінну та динамічну глибину різкості на основі зближення очей
Звичайно, в кінцевому підсумку технічні демонстрації - це найпростіша частина, а складна частина - це фактично вивести технологію на ринок за доступною ціною і з такою ж продуктивністю, як і демонстраційні. Поки що HoloLens від Microsoft є єдиною помітною гарнітурою AR на ринку, але з технологією 2015 року ми впевнені, що версія 2, якщо та коли вона з’явиться, також запропонує значні покращення.
через VRFocus