Проекти Kinect блищать на Microsoft Imagine Cup в Китаї
2 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Нещодавно Microsoft провела свій Кубок Imagine Cup в Китаї. На турнірі, за словами компанії, блищала технологія Microsoft Kinect для Windows. Microsoft заявляє, що з 405 проектів Imagine Cup у другому раунді Національного конкурсу Китаю 11% (46) проектів використовували технологію Kinect для Windows. Проте лише 10 із 46 проектів дійшли до півфіналу та пішли з призами. Ось призи, які виграли всі 10 проектів:
Назва програми | Мета | Назва школи/команди | Призи |
Пмомо | Проекційне відображення з підтримкою Kinect на рухомі об’єкти, що дозволяє створювати віртуальні екстер’єри для реальних об’єктів; можна використовувати для виставок у музеях, галереях та школах | Шанхайський університет Цзяо Тонг/Команда Арере | Перша премія в категорії «Інновація»;
Приз за відмінність у спеціальній категорії Kinect для Windows |
Робот для реагування на надзвичайні ситуації | Робот, керований Kinect, розроблений для вирішення небезпечних ситуацій, таких як потенційні вибухи або небезпечні витоки хімічних речовин | Східно-китайський педагогічний університет/ Команда Квінтесенція | Друга премія в категорії «Громадянство світу». |
Оборона Лапути | Віртуальна 3D гра на базі Kinect та обладнання віртуальної реальності | Пекінський університет пошти та телекомунікацій/ Команда Hydrz | Головний приз у спеціальній категорії Kinect для Windows |
Інтерактивний віртуальний тур | Досвід на базі Kinect, який дозволяє користувачам стати віртуальними туристами, інтерактивно зануреними в культуру країни перебування | Південно-Західний університет науки і техніки / Команда Тоторо | Приз за відмінність у спеціальній категорії Kinect для Windows |
CaneFitter | Система з підтримкою Kinect, розроблена, щоб допомогти літнім користувачам вибрати відповідну тростину, а потім навчити їх безпечно та ефективно користуватися тростиною. | Інститут обчислювальних технологій Китайської академії наук/Команда Trilegs | Друга премія в категорії «Громадянство світу». |
Лапута | Захоплююча гра Unity, в якій відстеження тіла Kinect контролює ваші рухи у світі віртуальної реальності | Університет Хайнань/ Команда Станік Пейс | Перша премія в категорії «Інновація». |
Це дійсно дивовижно, оскільки спільнота розробників і студенти використовують Kinect для розробки дивовижних речей. Як ти гадаєш? Обговорюйте в розділі коментарів нижче!