Камери Kinect, що використовуються для захоплення руху обличчя
1 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Ми вже звикли до того, що Kinect використовується для захоплення великих рухів, як-от рух кінцівок, але лабораторії комп’ютерної графіки та геометрії EPFL тепер також вдалося витягти тонкі рухи обличчя з даних камери.
Технологія під назвою Faceshift витягує дані з камери та використовує прогнозну модель, щоб зіставити потік із виразом обличчя. Компанія вже випустила пакет SDK, орієнтований на аніматорів та розробників ігор, і компанія вже очікує на наступну версію Kinect, яка дозволить зафіксувати ще більш тонкі й точні вирази.
Детальніше про технологію читайте на Faceshift.com тут.
через The Verge.com