Камери Kinect, що використовуються для захоплення руху обличчя

Значок часу читання 1 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Ми вже звикли до того, що Kinect використовується для захоплення великих рухів, як-от рух кінцівок, але лабораторії комп’ютерної графіки та геометрії EPFL тепер також вдалося витягти тонкі рухи обличчя з даних камери.

Технологія під назвою Faceshift витягує дані з камери та використовує прогнозну модель, щоб зіставити потік із виразом обличчя. Компанія вже випустила пакет SDK, орієнтований на аніматорів та розробників ігор, і компанія вже очікує на наступну версію Kinect, яка дозволить зафіксувати ще більш тонкі й точні вирази.

Детальніше про технологію читайте на Faceshift.com тут.

через The Verge.com

зсув обличчя

Детальніше про теми: Kinect, захоплення руху, відео

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *