Джон Кармак каже, що після придбання Bethesda він міг би «відновити роботу» з минулими франшизами

Значок часу читання 1 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Джон Кармак

Джон Кармак, провідний програміст Wolfenstein, Doom і Quake, висловив зацікавленість у поверненні до id Software, компанії, яку він заснував у 1991 році. після придбання Microsoft материнської компанії Bethesda ZeniMax Media.

Приймаючи до Twitter Після оголошення Кармак висловив свою думку про Перехід бізнесу на суму 7.5 мільярдів доларів.

“Чудово! Я думаю, що Microsoft була хорошою материнською компанією для ігрових IP-адрес, і вони не мають зла на мене, тому, можливо, я зможу знову познайомитися з деякими зі своїх старих ігор», – написав Кармак у Twitter.

Джон Кармак пішов із ZeniMax Media ще в 2013 році після суперечок щодо перенесення його ігор у віртуальну реальність. Потім засновник id Software приєднався до Oculus, a крок, який у підсумку спричинив позов на 500 мільйонів доларів.

У минулих новинах Кармак працював над перенесенням відкритого шутера від першої особи RAGE на мобільні пристрої. Зрештою проект з’явився на iOS, але не на Windows Phone через погану підтримку платформою C++. Є якась ностальгія за вами.

Детальніше про теми: bethesda, Джон Кармак, Наступний-ген, Xbox, Xbox серія S, Xbox серія X, ZeniMax Media