HTC Diamond & Touch Pro все ще мають проблеми з продуктивністю графіки

Значок часу читання 3 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Торішнє фіаско з драйверами HTC Kaiser все ще свіже в пам’яті багатьох користувачів Windows Mobile (а також колишніх користувачів Windows Mobile). DSF від Mobilewave.ro був розчарований, виявивши, що останні пристрої HTC не позбавлені такої самої проблеми.

Він пише:

На жаль, останні пристрої HTC з чіпсетами Qualcomm MSM7201A страждають від низької графічної продуктивності.
Точніше, це впливає на досвід гри та продуктивність відео.

Зробимо кілька порівнянь.

Виступ гри

1) Quake 3 Arena – гра з апаратним прискоренням

Nokia N82 – Symbian S60 QVGA
TI OMAP 2420 @ 330 МГц, чіпсет, запущений у 2005 році
Графіка: PowerVR MBX
У дії:

Dell Axim x51v – WM VGA
Intel XScale PXA270 @ 624 МГц, чіпсет випущений у 2004 році
Графіка: мультимедійний прискорювач Intel 2700G5
У дії:

Touch Pro/Diamond – WM VGA
Qualcomm MSM7201A @ 528 МГц, чіпсет випущений у 2008 році
Графіка: вбудований ATI Imageon
У дії:
(пристрій на відео є сенсорним профі)

2) Емулятор Picodrive - емулює Sonic 3.

HTC Tornado (SPV C600)
TI OMAP 850 @ 200 МГц, розігнаний на 252 МГц, чіпсет випущений у 2005 році
У дії:

HTC Touch Pro/Diamond
Qualcomm MSM7201A @ 528 МГц, чіпсет випущений у 2008 році
У дії:

Продуктивність відтворення відео

branko.savic від xda-developers протестував відео на кількох пристроях за допомогою CorePlayer 1.2.5. Він використовував оптимальні налаштування для кожного пристрою. Ось результати:

  • Samsung Omnia (необроблений кадровий буфер): 442.74%
  • HTC Universal (пряме розіграш) 165.28%
  • HTC Touch Pro: дисплей QTv: 152.44%

Особисто я перевірив інше відео і отримав наступні результати:

  • Максимальна продуктивність HTC Tornado при розігнанні (262 МГц): 174.22%
  • Максимальна продуктивність Touch Pro (528 МГц): 172,67%

3) Інші ігри

Інші ігри, які ви можете перевірити самостійно:
- Щури!!
- Ubulis TSE
– Спора
- Dragon Ball
– Принц Персії HD
– Assasin Creed HD
- тощо

Ці ігри повинні працювати безперебійно на TouchPro/Diamond, але, на жаль, це не так.

Як видно на відео, HTC Touch Pro/Diamond у всіх тестах нижче, його обходить навіть чіпсет OMAP 850 2005 року випуску.

Крім того, в альбомному режимі ви можете помітити дратівливу проблему перемалювання (синхронізація з VBlank), наприклад, це помітно в лівому кутку під час перетягування або під час показу меню.

Ось кілька відео на YouTube, щоб побачити це точно:


HTC Tornado (180 МГц) проти HTC Touch Pro (528 МГц)

Зверніть увагу, що Samsung Omnia не має цієї проблеми.

Здається, що HTC все-таки не надто працював над відеодрайверами... чи обладнання Qualcomm погано відповідає графічним завданням? Коли з’явиться гідний драйвер/рішення?

Для отримання додаткової інформації перевірте потік закінчився на xda-developers.

Написано DSF Â від Mobilewave.ro.

Детальніше про теми: драйвери, HTC, HTC Touch Diamond, htc touch pro, Qualcomm, відео