HTC Diamond & Touch Pro все ще мають проблеми з продуктивністю графіки
3 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Торішнє фіаско з драйверами HTC Kaiser все ще свіже в пам’яті багатьох користувачів Windows Mobile (а також колишніх користувачів Windows Mobile). DSF від Mobilewave.ro був розчарований, виявивши, що останні пристрої HTC не позбавлені такої самої проблеми.
Він пише:
На жаль, останні пристрої HTC з чіпсетами Qualcomm MSM7201A страждають від низької графічної продуктивності.
Точніше, це впливає на досвід гри та продуктивність відео.
Зробимо кілька порівнянь.
Виступ гри
1) Quake 3 Arena – гра з апаратним прискоренням
Nokia N82 – Symbian S60 QVGA
TI OMAP 2420 @ 330 МГц, чіпсет, запущений у 2005 році
Графіка: PowerVR MBX
У дії:
Dell Axim x51v – WM VGA
Intel XScale PXA270 @ 624 МГц, чіпсет випущений у 2004 році
Графіка: мультимедійний прискорювач Intel 2700G5
У дії:
Touch Pro/Diamond – WM VGA
Qualcomm MSM7201A @ 528 МГц, чіпсет випущений у 2008 році
Графіка: вбудований ATI Imageon
У дії:
(пристрій на відео є сенсорним профі)
2) Емулятор Picodrive - емулює Sonic 3.
HTC Tornado (SPV C600)
TI OMAP 850 @ 200 МГц, розігнаний на 252 МГц, чіпсет випущений у 2005 році
У дії:
HTC Touch Pro/Diamond
Qualcomm MSM7201A @ 528 МГц, чіпсет випущений у 2008 році
У дії:
Продуктивність відтворення відео
branko.savic від xda-developers протестував відео на кількох пристроях за допомогою CorePlayer 1.2.5. Він використовував оптимальні налаштування для кожного пристрою. Ось результати:
- Samsung Omnia (необроблений кадровий буфер): 442.74%
- HTC Universal (пряме розіграш) 165.28%
- HTC Touch Pro: дисплей QTv: 152.44%
Особисто я перевірив інше відео і отримав наступні результати:
- Максимальна продуктивність HTC Tornado при розігнанні (262 МГц): 174.22%
- Максимальна продуктивність Touch Pro (528 МГц): 172,67%
3) Інші ігри
Інші ігри, які ви можете перевірити самостійно:
- Щури!!
- Ubulis TSE
– Спора
- Dragon Ball
– Принц Персії HD
– Assasin Creed HD
- тощо
Ці ігри повинні працювати безперебійно на TouchPro/Diamond, але, на жаль, це не так.
Як видно на відео, HTC Touch Pro/Diamond у всіх тестах нижче, його обходить навіть чіпсет OMAP 850 2005 року випуску.
Крім того, в альбомному режимі ви можете помітити дратівливу проблему перемалювання (синхронізація з VBlank), наприклад, це помітно в лівому кутку під час перетягування або під час показу меню.
Ось кілька відео на YouTube, щоб побачити це точно:
HTC Tornado (180 МГц) проти HTC Touch Pro (528 МГц)
Зверніть увагу, що Samsung Omnia не має цієї проблеми.
Здається, що HTC все-таки не надто працював над відеодрайверами... чи обладнання Qualcomm погано відповідає графічним завданням? Коли з’явиться гідний драйвер/рішення?
Для отримання додаткової інформації перевірте потік закінчився на xda-developers.
Написано DSF Â від Mobilewave.ro.