For Honor незабаром отримає виділені сервери

Значок часу читання 3 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Сьогодні Ubisoft оголосила про за честь графік розробки, у якому детально описано постійний випуск нових випусків вмісту та покращення загального досвіду гри протягом решти календарного року та до 2018 року. Розклад охоплює два сезони, які будуть запущені у 2017 році, а також плани запровадити виділені сервери далі дорога. Окрім основних випусків, For Honor продовжуватиме розвиватися шляхом регулярних оновлень ігрового процесу з урахуванням відгуків спільноти.

Графік розробки For Honor включає:

  • Виділені сервери: команда розробників Ubisoft Montreal зараз працює над інфраструктурою виділеного сервера. У поєднанні з впровадженням виділеного сервера пріоритетами для команди залишаються підвищення стабільності однорангового зв’язку та пошук партнерів.
  • Нові сезони: у серпні та листопаді For Honor отримає нові оновлення сезону, які внесуть зміни в те, як гравці борються на полі бою. Вміст кожного з цих сезонів включає нових героїв, карти, варіанти спорядження, оновлення ігрового процесу тощо. Усі власники сезонних абонементів отримають ранній доступ до нових героїв, випущених протягом сезону. Подальші подробиці будуть розкриті пізніше.
  • Нові функції гри: Змагання з функцією дуельного турніру та рейтингові матчі 4 на 4, а також абсолютно новий режим гри 4 на 4 PvP буде додано до For Honor найближчими місяцями.
  • Новий режим навчання: більш надійний варіант навчання як для новачків, так і для ветеранів, щоб відточити свої навички перед тим, як відправитися на поле бою.
  • Глобальні оновлення балансу: ґрунтуючись на оновленнях з моменту запуску, For Honor отримає більше змін, спрямованих на балансування героїв і режимів гри. Деякі з цих змін покращать елементи бойової системи, щоб зробити атаку більш вигідною, водночас посиливши тиск на захист. Усі ці зміни буде перевірено через загальнодоступні тестові середовища на ПК, перший тест розпочнеться сьогодні.

Ці майбутні зміни базуються на 5-місячній підтримці після запуску, яка включає численні оновлення, покращення досвіду гравців і запуск нового вмісту. Ця підтримка продовжуватиметься протягом усього графіка розробки, оскільки For Honor отримуватиме оновлення щодо ігрових функцій, балансу, продуктивності та стабільності мережі.

«З моменту запуску наша команда старанно працювала над виявленням і усуненням проблем, які не були очевидними під час нашого тестування та живих фаз», — сказав Роман Кампос-Оріола, креативний директор For Honor. «Дорожня карта For Honor — це те, як ми плануємо створити сильнішу гру за допомогою таких елементів, як виділені сервери. Ми віддані нашим гравцям і прагнемо запропонувати довгострокову підтримку гри».

For Honor, розроблений Ubisoft Montreal у співпраці з іншими студіями Ubisoft, пропонує захоплюючу кампанію та захоплюючі багатокористувацькі режими. Гравці втілюють воїнів трьох великих фракцій — сміливих лицарів, жорстоких вікінгів і смертоносних самураїв, — які борються до смерті на напружених і правдоподібних полях ближнього бою. Мистецтво бою, інноваційна бойова система гри, яка дає гравцям повний контроль над своїми воїнами, дозволяє їм використовувати унікальні навички та стиль бою кожного героя, щоб перемогти всіх ворогів, які стоять на їх шляху.

Детальніше про теми: виділені сервери, за честь, pc, UbiSoft, оновлення, Xbox один

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *