Бонні Росс із Halo включено до Зали слави AIAS
2 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Бонні Росс з 343 Industries виконала дуже багато роботи над найбільшою IP-адресою Microsoft, Halo. Як голова 343 Industries, Росс спостерігав за розширенням франшизи до мультимедійного IP і спостерігав за її відновленням. Тепер Росс нарешті отримує визнання за свою наполегливу працю.
Вчора ввечері було оголошено, що Росс буде прийнятий до Академії інтерактивних мистецтв і наук. Нагорода буде вручена Россу 13 лютого 2019 року під час 22-ї щорічної церемонії нагородження D.I.C.E. Нагороду вручатиме ніхто інший, як Філ Спенсер, голова відділу ігор Microsoft.
«Для мене було честю працювати разом з Бонні більше двох десятиліть, і мене постійно вражала не тільки її пристрасть до поєднання мистецтва та оповідання, але й її така ж пристрасть до створення команд і технічних проривів; міцні основи, які зададуть напрям Halo та Xbox на довгі роки», — сказав Спенсер. «Перебування Бонні в Microsoft — це більше, ніж просто модель для початківців розробників ігор, це доказ концепції, що об’єднання талановитих і різноманітних голосів навколо спільного, пристрасного бачення може відкрити світи, чудеса та легенди, які визначають розваги для поколінь».
Бонні Росс увійшла в індустрію ігор ще в 1994 році, за роки до створення Xbox. Протягом багатьох років Росс допомагав видати деякі з найбільших ігор Microsoft. Gears of War, Jade Empire, Mass Effect і всіма улюблена вечірка Fuzion Frenzy.
Як творець 343, робота Росса над Halo є величезним досягненням. Завдяки їй ми отримали стільки чудових ігор у серії після відходу Bungie. Вона є причиною того, що Halo нарешті отримує телесеріал, якого він заслуговує. Без Росса ми могли б не мати такої сильної власної франшизи, яку ми маємо сьогодні.
джерело: Xbox