Halo Wars 2 дуже скоро отримає серйозний патч (зміни)

Значок часу читання 6 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Halo Wars 2 — це продовження найпопулярнішої консолі RTS, і вона з’явилася в магазинах приблизно 6 тижнів тому. Після подій у Halo 5, абсолютно нова історія розповідається в насичених екшн місіях у легендарному місці Halo, відомому як Ковчег. Гравці будуть стратегічно командувати переважною вогневою силою у великомасштабних битвах проти жахливої ​​загрози, що стоїть перед РК ООН і всіма іншими. людства.

Тепер розробник, Creative Assembly, оголосив, що вони працюють над великим патчем для виправлення помилок, який включатиме підготовку до майбутнього безкоштовного включення конкурентного рейтингового режиму.

Опублікувавши на офіційному форумі Halo Wars 2, вони оголосили, що патч вирішить такі проблеми:

  • Аварії/помилки/продуктивність
    • Виправлено проблему, через яку гравці могли застрягати на екрані завантаження
    • Виправлено проблему, через яку деякі гравці ПК бачили чорний екран під час запуску
    • Кілька виправлень «десинхронізації», одне з яких охоплювало більшість відстежених випадків
    • Виправлено різноманітні збої ПК, які залежали від обладнання
    • Виправлена ​​помилка мережі під час відкриття Blitz Packs
    • Виправлено деякі проблеми зі штучним інтелектом у Skirmish, які могли призвести до зниження продуктивності
    • Виправлено деякі проблеми з продуктивністю в Cooperative Campaign
    • Покращено продуктивність різного обладнання
    • Загальні покращення продуктивності для кількох гравців
    • Виправлено деякі збої, які могли виникнути під час завантаження збереженої гри
    • Виправлено проблему, через яку місія кампанії застрягла після завантаження збереження
    • Виправлено помилку з приєднанням до вечірки та отриманням помилки мережі
    • Додано перевірку драйверів на ПК, щоб попередити користувачів про наявність старих драйверів
    • Виправлено проблему, через яку гравці відключалися від багатокористувацьких ігор на початку матчу
  • геймплей
    • Виправлена ​​проблема з «Виявлення» на деяких стартових блоках, які не працювали належним чином
    • Вирішено проблему з отриманням досягнення Палмера з чистого золота
    • Виправлено деякі помилки з Kodiak у Campaign
    • Виправлена ​​помилка, через яку снайпери з гарнізоном не отримували додаткової статистики
    • Виправлена ​​​​проблема, коли загони застрягали при спробі гарнізону, якщо інший загін переміг їх
    • Золоту медаль тепер легше отримати в «Тримай лінію»
    • Виправлено помилку маршруту Циклопа та Розбійника, через яку вони іноді зупинялися
    • Виправлено проблему, з якою одиниці застрягли в базах після створення
    • Виправлено різні функції черепа, які не працювали на деяких підрозділах або здібностях
    • Виправлено деякі перехресні взаємодії черепа між знищенням і чумою
    • Виправлено деякі проблеми з проходженням сарани в Blitz (навіть якщо ними керує Grunts)
    • Виправлено проблему з блокуванням одиниць у Blitz
    • Виправлена ​​проблема в Blitz, коли одиниці отримували збільшення швидкості x4 в конкретній ситуації
    • Виправлено конфлікт, який виник у результаті заміни функціональних можливостей d-pad у Blitz
    • Виправлено проблему, через яку Blisterback не відновлювався після пошкодження в Blitz
    • Виправлена ​​поведінка морських піхотинців, які іноді не змогли отримати нові цілі після кидання гранати
    • Дружні закриті одиниці тепер з'являються на міні-карті
    • Внесено деякі зміни до створення Скарабея
    • Налаштування Grunt Mob, Bloodfuel Grunts і Bloodfuel Locust
    • Holo Decoy більше не можна використовувати на Пеліканах або Духах
    • Виправлено, що рівень карт одиниць, на які впливає Holo Decoy, не відображався над клонами
    • Скляний промінь завжди створює бачення в Blitz
    • Скоригований AI, щоб краще використовувати поле зцілення та маскування
    • Skirmish AI тепер використовує Extraction і Teleport
    • ШІ практикують свою гру «Домінування».
  • метагейм
    • Виправлена ​​помилка, через яку сторони завжди призначалися команді 1
      Виправлено рідкісну проблему, через яку користувачі насправді не могли грати за лідера, якого вони вибрали в Blitz
    • Кінематограф "Halt" більше не слід розблоковувати на початку кінотеатру
    • Виправлено деякі щоденні/тижневі проблеми, коли вони не відстежувалися в деяких списках відтворення
    • Гравці ПК більше не можуть вкладати ціль, щоб прошепотіти собі
    • Коригування сторінки журналу Phoenix
    • Налаштування меню паузи
    • Встановіть складність штучного інтелекту за замовчуванням на нормальну з легкого
  • Косметичний
    • Очищено деякі мовні локалізації
    • Виправлена ​​помилка, коли текстури інтерфейсу користувача не завантажувалися
    • Виправлено деякі графічні проблеми міні-карти
    • Виправлено проблему ПК із запуском армійського тексту, який перекривав деякий інтерфейс користувача
    • Виправлено деякі проблеми з анімацією відкриття окремих пакетів карток
    • Виправлено проблему з терміналом для червоного бар’єру, який не мав рядка дисплея
    • Виправлено проблему з піктограмою «Домінування», через яку він ненадовго обертався під час повторного захоплення
    • Вирішено проблему, коли смужки здоров’я застрягли на екрані
    • Виправлено деякі проблеми з частинками, які випадково стріляли по картах для різних об’єктів
    • Налаштована прозорість на заблокованих черепах на бічній панелі
    • Радіальне меню трохи очищено
    • Додано додатковий візуальний індикатор, щоб допомогти гравцям, коли вони вибирають карти
    • Внесено деякі покращення в карусель вибору лідера
  • аудіо
    • Виправлено проблему з диктором, який постійно повідомляв про те, що Зона B оскаржується, коли це не так
    • Виправлено проблему, через яку Кондор міг бути почутим через туман війни
    • Виправлено неправильне відтворення звуку на деяких пристроях при пошкодженні
    • Виправлено деякі проблеми, коли підрозділи викликали неправильних нападників
    • Виправлено проблему з використанням правого тригера або коліщатка миші, що призводило до аудіо-спаму
    • Додано аудіо до розгортання Plasma Mines
    • Додано різноманітні звукові ефекти та відрегульований час для деяких існуючих
  • Останнє, але не останнє
    • Підготовка до майбутнього рейтингового мультиплеєра

Є ще деякі відомі проблеми, над якими все ще працюємо і які ще не охоплені виправленням.

До них відносяться:

  • Відомі проблеми:
    • Ми все ще працюємо над вирішенням відомої проблеми, через яку гра іноді може зависати або мати дуже низьку частоту кадрів
    • Дослідження деяких повідомлень про проблеми з продуктивністю з кінематографом
    • Розслідування повідомлень про те, що міні-карта час від часу не реагує на ПК
    • Час від часу нескінченний екран завантаження під час завантаження в послідовних місіях у кооперативі
    • Гра іноді може зависати на невизначений термін під час перезапуску місії
    • Команда дизайнерів продовжує зворотний зв’язок та оцінку балансу одиниць

Дата випуску поки не оголошена, але Creative Assembly називає це «головним пріоритетом, і мета — якомога швидше», і очікується, що патч отримає сертифікацію за кілька днів. Можливо, що патч буде випущено спочатку для Xbox One, а потім буде Windows 10 через підвищену складність платформи ПК.

Дивіться трейлер до гри нижче:

Ви можете замовити гру тут з Microsoft Store.

Детальніше про теми: скачати, гра, Halo Wars 2, ділянку, Xbox, Xbox один