Halo Infinite Review: Master Chief тріумфально повертається

Значок часу читання 6 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Halo Infinite затримка Halo Infinite box art MSPoweruser Gamescast Xbox Games Showcase Halo Infinite відгук Halo Infinite безкоштовна гра

Минуло шість довгих років з моменту останнього запису FPS у франшизі Halo, так що достатньо сказати Halo Infinite має багато чого жити, не кажучи вже про компенсацію після, скажімо так, вирішального Halo 5: Guardians. На щастя, 343 Industries безперечно знають, що вони роблять, оскільки вже з перших роликів Halo Infinite виглядає як любовний лист до Halo як нового, так і старого. 

Як ви, ймовірно, вже чули, Halo Infinite дещо відрізняється від своїх попередників завдяки переважно відкритому світу Zeta Halo. Увесь цей новий світ спочатку може здатися жахливим, але вас не просто плюхнуть і випустити в ньому з самого початку. Натомість вам потрібно виконати кілька лінійних місій, тому не можна заперечувати, що ця остання частина франшизи, безумовно, є грою Halo, лише з власним унікальним спалахом.

Після перших кількох типових місій Halo ви вільні Halo InfiniteВеликий відкритий світ, усіяний предметами колекціонування та розвагами, якими ви можете насолоджуватися, якщо ви не проти прогулятися туди. Однак з новим Grapple Shot на вашій руці з самого початку гри ви не будете більше ходити занадто багато, оскільки боротися з навколишнім середовищем часто швидше, корисніше і дуже багато. веселіше, ніж гуляти. 

Зображення огляду Halo Infinite 1
Навіть коли бореться за екранний час із «Підвісником», Ешаруму все ще вдається бути переконливим лиходієм.

Як би це не було весело кататися з рогатки по Zeta Halo за допомогою Grapple Shot, ви зрозумієте, під час ваших пригод, що частина кільця, яку ми отримуємо, не є найрізноманітнішою картою. Місцевість може бути лише вибором між пагорбами, змішаними з Мозгою гігантів, і чистою архітектурою попередників, але не можна заперечувати, що це виглядає вражаюче, особливо в потрібний час доби. 

Якщо ви не просто милуєтесь краєвидами, то в Halo Infinite вам є чим зайнятися, коли ви керуєте військовими зусиллями проти вигнаних. Маючи пропагандистські вежі, які потрібно знищити, загони морської піхоти, які потрібно рятувати, і вигнані форпости, які потрібно зачистити, ви ніколи не будете далеко від дійства і заробите трохи хоробрості, щоб оновити свою передову операційну базу (FOB) і розблокувати нові транспортні засоби, зброю або морську піхоту, щоб допомогти в боротьбі. 

Halo InfiniteВідкритий світ може мати всі звичайні прикраси, які ви очікуєте від гри з відкритим світом, як-от безліч предметів колекціонування, оновлень та аудіозаписів, але його кампанія є безпомилковим нагадуванням, що ви граєте в гру Halo . 

Зображення огляду Halo Infinite 2
У мене цей AI лише півтора дня, але якби з ним щось трапилося, я б убив усіх у цій кімнаті, а потім і себе.

Для фанатів, які турбуються про те, що 343 Industries може робити далі після закінчення Halo 5: Guardians, не варто хвилюватися, оскільки історія Halo Infinite – це захоплююча особиста пригода, яка нагадує улюблені ігри Halo минулих років. Хоча коротка, кампанія просто вражаюча, сповнена інтриги та пафосу, які зацікавлять вас і відволікають від пропонованого вмісту відкритого світу. 

Бути наздогнаним не так вже й складно, оскільки, на жаль, відкритий світ майже повністю ігнорується, якщо вас хвилює лише основна історія. Хоча різні половини Halo Infinite відчувають, що вони повинні з’єднатися разом, між історією Master Chief і вашою, коли ви керуєте військовими зусиллями на Zeta Halo, майже немає зв’язку. Це не означає, що ваші власні історії про війну розчаровують, адже все навпаки. 

Відкритий світ Halo Infinite виглядає як двигун для крутих моментів, які франшиза завжди вміла робити у стандартних боях та багатокористувацьких іграх. Завдяки культовому дизайну рівнів Halo, незалежно від того, як ви підходите до вигнаного патруля або форпосту у відкритому світі, ви завжди зможете розповісти одну чи дві історії, оскільки 343 Industries подбали про те, щоб ви брали участь у кожній сутичці. 

Зображення огляду Halo Infinite 3
Літаючі транспортні засоби ще більше відкривають дослідження, але ви отримаєте їх лише в кінці гри.

На відміну від більшості ігор з відкритим світом, у яких ви можете кидати ворогів з вершини гори, Halo Infinite змушує вас брати участь у бою, оскільки боєприпасів дуже мало. Ця нестача переносить вас прямо в бійку, шукати зброю та кидати термоядерні котушки, коли ви боретеся навколо навколишнього середовища, і це неймовірна безпомилкова дія Halo.

Поряд з чудовим дизайном рівнів, вражаюча оцінка Halo також значною мірою робить моменти особливими за межами історії. Коли під час штурму форпосту з’являються знайомі рифи, ви не можете не зануритися в дію, по-справжньому стати спартанцем у своїй власній історії. 

На жаль, поки Halo Infinite дійсно відзначає старі ігри Halo завдяки своїй механіці та чарівно розмовляючим бурчанням, є одна основна частина її ДНК, якої не вистачає, а саме кооперативна кампанія. Ця функція має бути додана в травні наступного року, але ми не можемо не думати, що Halo Infinite до цього моменту не вистачає самого себе, оскільки вражаюче дійство майже вимагає від когось іншого, щоб поділитися ним і насолодитися ним. 

на £50, Halo Infinite може бути не найпростішим продати за номінальною вартістю через лише 10-20 годин контенту, який пропонується, але він цілком вартує своєї ціни. Не тільки для наступної захоплюючої глави в історії Master Chief, але й для вражаючого відкритого світу, який не розбавляє культовий досвід ігор у своїй великій широті. Можливо, на це знадобилося шість років, але Halo Infinite того вартує.

Детальніше про теми: 343 Industries, гало, Halo Infinite, Останні огляди на MSPoweruser, Xbox, Серія Xbox X | S

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *