Аудіоінженери Halo Infinite продовжують серйозно працювати над звуковим дизайном

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Аудіоінженери Halo Infinite стріляють з вежі

Аудіоінженери Halo Infinite докладають максимум зусиль, щоб створити ідеальний звуковий ландшафт для майбутнього ексклюзиву Xbox від першої сторони. 

Ми вже бачили аудіоінженерів Halo Infinite залучивши Мопса Гьозу, щоб записувати звуки для інопланетних ворогів гри а також запис електромагнітних звуків обладнання Xbox для деяких технологій гри. Однак саме зі звуками дрібної зброї в грі розробник 343 Industries докладає всіх зусиль.

У новому закулісному відео 343 показав процес створення звуків стрілецької зброї в грі. Ну, тут є якісь великі звуки.

Аудіо-команда 343 виробляє револьвери, автомати та інше – все це нормально. Потім, під час відео, з’являються снайперські гвинтівки, рушниці, навісні вежі, щось схоже на феєрверк, який вибухає з дробовика? Божевілля.

Перевіряти Відео нижче:

Halo Infinite, можливо, не настане день запуску Xbox Series X та Xbox Series S слідкуючи за своїм недавня затримка, але коли він випуститься, він матиме деякі яскраві звукові ефекти.

Для отримання додаткової інформації про Halo, ознайомтеся з нашим звітом про зміни в движку гри, внесені для кращого досягнення цілей продуктивності на апаратному забезпеченні нижчого класу.

Детальніше про теми: 343 Industries, аудіоінженери, звуки гармати, Halo Infinite, навісні турелі, Звуковий дизайн, Xbox