Gran Turismo 7 використовуватиме «майже кожне вдосконалення PS5».

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Grand Touring 7 PS5

Гонки часто є найкращим способом продемонструвати потужні технології нового покоління та Polyphony Digital Gran Turismo 7 не буде іншим. 

У розмові з The Guardian після Минулого тижня була представлена ​​PlayStation 5, Віце-президент PlayStation по Європі Саймон Раттер пояснив, що майбутній гоночний симулятор отримає вигоду «майже від кожного окремого технологічного покращення», яке може запропонувати PS5.

По-перше, Раттер пояснив, що Gran Turismo 7 матиме блискавичні екрани завантаження через SSD нового покоління, який працює на PS5.

«Час завантаження буде майже нульовим порівняно з тим, що було в минулому», – сказав EVP PlayStation.

Що стосується покращень ігрового процесу завдяки технології наступного покоління, Gran Turismo 7 використовуватиме як HRT 3D-аудіо, так і тактильний зворотний зв’язок, щоб створити більш захоплюючий досвід для цифрових гонщиків.

«Сидячи в кабіні, 3D-аудіо дозволяє почути громовий рев Ferrari позаду або попереду, і ви можете розпізнати різницю між цим і шумом двигуна Maserati», – пояснив Раттер.

«Керування автомобілем за допомогою контролер DualSense, у ваших руках буде інше відчуття від гладкого хвилястого асфальту іподрому, порівняно з відчуттям піску на гравійній доріжці. Натискання на м’який акселератор буде відрізнятися від натискання на жорстку педаль гальма чи перемикання передач».

Творець Gran Turismo Кадзунорі Ямаучі сказав, що майбутнє серії буде вчитися в напрямку реалістичної плинності у вигляді більш високої частоти кадрів замість зображень із надто високою роздільною здатністю.

«Мене більше цікавлять досягнення, які ми можемо зробити з точки зору роздільної здатності часу», Творець сказав на тему співвідношення частоти кадрів і роздільної здатності. «З точки зору кадрів в секунду, замість того, щоб залишатися на 60 кадрах в секунду, мене більше цікавить підвищення до 120 кадрів в секунду або навіть 240 кадрів в секунду. Я думаю, що це те, що змінить досвід з цього моменту і далі».

Хоча гонщик наступного покоління якимось чином підтримуватиме вихід 8K під час його випуску цього святкового сезону, ми не знаємо, що гра буде збалансувати частоту кадрів і роздільну здатність.

Детальніше про теми: Gran Turismo 7, PlayStation 5, PS5