Глава Google Stadia не вважає, що обмеження даних буде проблемою

Значок часу читання 3 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

контролер google stadia

з Платформа, яка потребує пропускної здатності, якою буде Google Stadia, багато споживачів у США стурбовані нестримними обмеженнями даних, які пов’язують їхні інтернет-послуги.

В інтерв'ю GameSpot, віце-президент Google Філ Харрісон заявив, що він не думає, що обмеження даних будуть проблемою для споживачів у США.

«Обмеження даних не є універсальним викликом», — сказав Харрісон.

«Провайдери мають сильну історію випередження тенденцій споживачів, і якщо ви подивитеся на історію обмежень даних на тій невеликій кількості ринків – а насправді це відносно невелика кількість ринків, які мають [обмеження даних] – тенденція з часом , коли потокова передача та завантаження музики стали популярними, особливо в перші дні, коли це не обов’язково було законним, обмеження даних зросли. Потім з еволюцією телевізійного та кінопотокового телебачення обмеження даних зросли, і ми очікуємо, що так буде й надалі».

Звичайно, форма потокової передачі Stadia не обмежиться лише запуском ексклюзивного Chromecast. Головною перевагою потокової передачі Stadia стане можливість транслювати ігри прямо на телефон у дорозі через мобільні дані. Але багато хто задається питанням, як.

Харрісон стверджує, що мобільні мережі швидко адаптуються до мрії, яка швидко наближається 5G у більшості великих міст.

«На ринку Інтернету відбувається дуже цікава додаткова динаміка, яка полягає в еволюції 5G, особливо в так званому фіксованому бездротовому зв’язку, який не обов’язково передбачає використання 5G на вашому телефоні, але як спосіб принести 5G у ваш будинок. Усі підприємства фіксованого бездротового зв’язку 5G, про які я знаю, не мають обмежень на передачу даних і мають дуже високу продуктивність, тому це створює конкурентну динаміку. 50 доларів на місяць. Саме такою є фіксована вартість бездротового зв’язку Verizon за мінімальну швидкість від 300 МБ/с і до гігабіт. Для мене це дуже хороша вартість».

Також допомагає те, що на меншому екрані, як-от смартфон, падіння роздільної здатності не буде настільки помітним, як на великому телевізорі. Ті, хто вже пробував мобільні потокові сервіси, такі як GeForce Now для планшета Shield, помітять, що нижчий бітрейт відео на таких пристроях не є жахливим, якщо затримка введення зведена до мінімуму.

Гаррісон, безумовно, усвідомлює це, відзначаючи неминуче падіння швидкості Інтернету з часом, але він також стверджує, що Stadia не завжди знадобиться 35 МБ/с для ігор 4K/60.

«Я бачив математичні розрахунки, які зробили люди. Якщо ви берете 35 Мб/с, це не завжди 35 Мб/с, тому що ми використовуємо стиснення. Буває, коли насправді він використовує значно менше даних, тому множити 35 Мбіт/с на кількість секунд, які ви граєте, неправильно».

Детальніше про теми: ігри, Google Stadia, Стадії, xcloud