Glu Mobile налаштований на Windows Phone 8, а не на HTML5

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

зображенняFierceMobileContent взяв інтерв’ю у Нікколо Де Масі, генерального директора Glu Mobile, провідної компанії з мобільних ігор.

Серед широкого кола запитань, які йому задавали, було, чи буде компанія більшого поштовху до ігор для Windows Phone 8, на що він відповів:

Минулого року у нас було приблизно три з перших 10 ігор на Windows Phone 7. Ми налаштовані на Windows Phone 8. У довгостроковій перспективі мені важко повірити, що три найбільші технологічні компанії в світі, Apple, Google і Microsoft, не будуть дуже значними лідерами ринку смартфонів і, чесно кажучи, ноутбуків. , планшет, платформи вітальні війни.

Насправді Glu має 4 ігри Xbox Live на ринку Windows Phone, включаючи Bug Village, першу гру для Windows Phone, в якій можна купувати додатки. Очікується, що Windows Phone 8 полегшить роботу розробникам ігор, дозволяючи використовувати рідний код, що має прискорити перенесення ігор з інших платформ і полегшить розробникам оптимізацію для підвищення продуктивності. Сподіваюся, це означає, що ми побачимо більше Чудовий каталог Glu на Windows Phone.

Коли справа доходить до кросплатформних ігор на основі HTML5, він був менш оптимістичним, сказавши:

Це дуже ранні дні для HTML5. Якщо подумати про порядок його дозрівання, то спочатку він дозріє для періодичних видань, журналів, газетних додатків. The Financial Times вже переїхав туди і в Нью-Йорк Таймс вже переїхав туди.

Через рік-два ви почнете бачити інші прості програми, як-от фінансові програми Bloomberg, програми погоди, такі речі мають сенс для HTML5. Крім того, через рік-два у вас з’являться прості казуальні ігри, які матиме сенс програмувати на HTML5.

Підхід Глю полягає в тому, щоб грати на іншій стороні спектру. Ми створюємо програми, які вимагають завантажуваних клієнтів 100-200-300 мегабайт. Такі речі, як 3D FPS.

Для нашого стилю ігор вам залишилося п’ять, якщо не 10 років, до того, як ви зможете забезпечити порівнянну пропускну здатність і апаратне забезпечення, використовуючи модель програми та модель HTML5. Ми обираємо партнерство та створюємо стиль ігор, які використовують переваги новітнього обладнання.

Прочитайте повне інтерв'ю на FierceMobileContent тут.

Детальніше про теми: розробників, азартні ігри, глу, glu мобільний

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *