Як повідомляється, Ghost Story Games Кена Левіна застрягла в пеклі розробки

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Ігри з історії привидів

Згідно з новим Звіт Bloomberg, нова, айш, студія Ghost Story Games Кена Левіна переживає пекло розвитку серед численних перезавантажень і змін напрямку.

У звіті кілька співробітників приписують проблеми, які мучать студію, на самого Левіна, критикуючи його стиль управління, який часто приводив до вигорання після того, як він відмовлявся від місяців роботи, щоб продовжити новий напрямок. 

За словами колишніх співробітників, Левін часто змінював свою думку щодо напрямку своєї неоголошеної гри після того, як грав у популярні інді-ігри, такі як Dead Cells або Порожні ублюдки, наполягаючи на тому, щоб його гру було перероблено, щоб більше нагадувати тих інді-любителів, а не те, що він спочатку готував. 

У той час як, як повідомляється, співробітники вигоріли, деморалізувалися та боялися за свою кар’єру через таку нестабільність у студії, Левін продовжував нестримно працювати завдяки своїм відносинам із Take-Two Interactive, що дозволяє його студії існувати як «помилка округлення». ” видавництву Grand Theft Auto. 

Ця фінансова безпека дозволила Ghost Story Games, здавалося б, весь час, який він міг захотіти, однак наступна гра Левіна, здається, не ближче до випуску через це. В панельна дискусія з 2017 року на EGX, Левін заявив, що «майже в кожній грі, над якою я коли-небудь працював, ви розумієте, що у вас закінчується час, а потім ви робите гру», але без кінцевого терміну, що робить гру повільним процесом . 

Єдина особливість, яка, здається, є конкретною в неоголошеній грі Левіна, — це «розповідна концепція лего», в якій величезні частини гри будуть змінюватися залежно від дій гравця, функція, яку ми бачили багато разів з моменту заснування Ghost Story Games в 2014 рік. 

Хоча офіційного повідомлення про те, коли може вийти перша гра Ghost Story Games, немає, один із співробітників сказав Bloomberg, що до релізу може бути ще два роки.

Детальніше про теми: Пекло розвитку, Ігри з історії привидів, Кен Левін