Майбутнє id Tech, на яке натякали в Bethesda, приєднається до круглого столу Xbox
2 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Завдяки четвергам Bethesda приєднується до круглого столу Xbox, тепер у нас є натяк на те, яким може бути майбутнє id Tech.
«Одна річ, про яку ми насправді не говорили, — це майбутнє id Tech і що це може означати всередині Xbox?» — риторично запитав Філ Спенсер Bethesda приєдналася до круглого столу Xbox інший день. На щастя, тут можна як запитати, так і відповісти на запитання.
«Немає жодної студії, яка б обробляла кожен піксель на екрані кожного кадру, як це робить id». Спенсер підкреслив, захоплюючись якістю їхньої роботи та тим, як їхні ігри «просто лунають».
«У нас є маса студій, які виконують купу різних робіт. Мені подобається, як Марті [Марті Страттон, директор студії id Software] розповідав про те, як вони співпрацювали з іншими студіями Bethesda над id Tech, і я просто думаю про це на наступному рівні». Спенсер продовжував пояснювати.
«Що ми можемо зробити в наших організаціях з id Tech, який є одним із найкращих ігрових движків у світі. І просто зробіть його інструментом, який багато розробників ігор зможуть використовувати для реалізації свого бачення».
з стільки студій Тепер під прапором Xbox і Microsoft є багато можливостей для того, щоб сила та можливості id Tech, як бачив Філ Спенсер, поширилися повсюдно.
«Коли ви думаєте про їхні можливості, і ви думаєте про те, що вони співпрацюють, працюють і розмовляють з The Coalition і 343. Шутер від першої особи для шутера від третьої особи, який у нас є, студії, які є. Це дивовижна здатність».