Гравці Foxhole оголосили внутрішньоігровий страйк через стан гри
2 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Група гравців у воєнний час MMO Лисича нора тривала удар щоб висвітлити проблеми з ігровими логістичними системами розробнику Siege Camp.
Після отримання «радіомовчання» від канадського розробника Siege Camp понад 1800 гравців Foxhole об’єдналися, щоб сформувати «організацію в стилі профспілок» Логістичну організацію для загальних покращень (LOGI) і протестувати проти стану гри.
Ці користувачі, які представляють значна частина бази гравців Foxhole, виступають у грі як логістичні сили, тому вони мають доставити вкрай необхідне спорядження та боєприпаси для передових військ. У зв’язку з тим, що на вихідних члени LOGI відкладають свої інструменти, у тих, хто знаходиться на передовій, вже починають виникати проблеми.
Виступаючи перед NME, один гравець розповів, що в результаті цього триваючого страйку «ми помітили значне збільшення попиту на обладнання на передовій», а згодом «це змусило багато людей говорити про проблеми з системою».
У відкритий лист Звернувшись до Siege Camp, розчаровані гравці, які складають LOGI, стверджують, що останні зміни в системах у Foxhole «підвищили стрес і відповідальність, покладені на базу гравців Logistics».
Далі у відкритому листі говорилося, що «ми вважаємо, що Foxhole не повинен мати ігровий досвід, який викликає у його гравців таке розчарування», що звучить дуже розумно, зрештою, Foxhole призначений для гри, а не вправи у жорстокості під час війни. .
Siege Camp ще не відповів на проблеми, які підняли LOGI, і поки вони не зроблять, цей удар у грі, ймовірно, триватиме.