Ось 5 сезон Fortnite

Значок часу читання 22 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Epic Games оголосила, що Fortnite Season 5 уже тут, і це цілком може бути одним із найбільших патчів гри на сьогоднішній день.

«Світи зіткнулися в 5 сезоні! На острові з’явилися корабель вікінгів, форпост у пустелі та стародавні статуї, які змінили світ Fortnite, яким ми його знаємо. Скачайте зі своїм загоном у ATK (All Terrain Kart) і розкрийте всі нові таємниці та локації».

Ви можете прочитати повні нотатки про виправлення надано Epic нижче.

  • Вседорожний карт (Королівська битва)
    Powerslide в бій з абсолютно новим All Terrain Kart (ATK)! Бери друзів і катайся.
  • Рифти (Королівська битва)
    Перевірте свою сміливість і пройдіть через розрив. Вас чекає дика подорож.
  • Киньте виклик Орді (Врятуйте світ)
    Зберіть команду та підготуйтеся до остаточного виклику виживання та командної роботи.
  • Герої Дикого Заходу (Врятувати світ)
    Осідлайте нових героїв Дикого Заходу, доступних під час події Road Trip.
  • Крем’яна зброя (Врятувати світ)
    Хай летять іскри! Відбивайтеся від орд лушпинь за допомогою нового набору крем’яної зброї.

Загальні відомості

  • Коли в інтерфейсі користувача з’явиться підказка «Запрошені на вечірку», ви можете негайно прийняти запрошення, а не відкривати програму пошуку вечірок.
  • Віджет «Новини» був налаштований так, щоб у більшості випадків уникати потреби в смузі прокрутки.
    • Додано опцію прокручування для користувачів контролера, якщо потрібна прокрутка.
  • Оновлені консолі, щоб використовувати менше місця для зберігання шейдерів. Це покращує розміри патчів і скорочує час завантаження.
  • Оптимізоване упорядкування файлів для скорочення часу завантаження на всіх платформах.
  • Кнопка «Epic Friends» тепер з’являється в головному меню під час використання геймпада на Windows або Mac.

Виправлення помилка

  • Виправлено проблему, через яку налаштування «Натисни і говори» не працювали належним чином.
  • Заблоковані гравці більше не відображатимуться як запропоновані друзі.

ВІДОМІ ПРОБЛЕМИ

  • Бажаєте відстежувати головні проблеми спільноти? Перейдіть до нашого Fortnite | Дошка Trello з питань спільноти тут.

БИТВА РОЯЛЬ

ЗБРОЯ + ПУНКТИ

  • Дробовики тепер вказуватимуть, скільки куль потрапило, видно в прицільній сітці.
  • Налаштовані шаблони розповсюдження рушниць, щоб вони відповідали без випадкових змін.
  • Heavy Shotgun тепер стріляє 10 куль, а не 5.
    • Максимальна шкода для Heavy Shotgun залишається незмінною.
  • Після пострілу з рушниці не можна стріляти з іншої рушниці дуже короткий час.
  • Зменшена допомога при цілі з мисливської гвинтівки, щоб зрівнятися з іншими снайперськими гвинтівками зі снарядними кулями.
  • Знижено силу віддачі автомобіля на гранатометах, гранатометах, гранатометах і гранатометах.
  • Ушкодження навколишнього середовища від Tac і Silenced SMG тепер коректно співпадає зі шкодою гравця.
  • Змінено профіль вилучення пошкоджень для Подавленого SMG, щоб він був таким же, як і для інших SMG.
    • Падіння починається на 24 метри з 28 метрів.
    • Збиток зменшено до 80% на відстані 35 метрів з 85% на відстані 47.5 метрів.
    • Збиток зменшено до 65% на відстані 50+ метрів із 75% на відстані 70+ метрів.

геймплей

  • Вседорожний карт (ATK)
    • У новому All Terrain Kart (ATK) є місце для всього вашого загону.
    • Отримайте приріст швидкості після дрейфу.
    • Дах виконує роль відбійної підкладки.
    • Працюйте разом як задні пасажири, щоб стрибати через перешкоди за допомогою All Terrain Kart (ATK). Нахиліться назад і одночасно відпустіть для більш високого стрибка.
      • Відхиліться назад, утримуючи S на клавіатурі або утримуючи джойстик для контролерів.
  • Карта оновлена
    • Новий біом: пустеля
    • Нове розташування: Paradise Palms
    • Нове розташування: Lazy Links
    • Кілька неназваних POI також з'явилися по всьому острову.
    • Мінімальна карта оновлена
BR04_Social_Minimap_Names.jpg
  • Центр кіл Шторму 7, 8 і 9 тепер може зміщуватися у випадкових напрямках (замість того, щоб просто зменшуватися). Коли шторм наближається, він переміститься та зменшиться до нового місця.
  • Починаючи з 5 сезону, прогресивні завдання більше не будуть обмежуватися одним сезоном. Тепер ви можете виконувати прогресивні завдання у своєму власному темпі.
  • Прогресивні завдання тепер завершуються шляхом отримання фіксованої кількості XP і більше не залежать від рівня вашого сезону.
  • До Nintendo Switch додано елементи керування гіроскопом і рухом. Налаштуйте ці параметри в меню Налаштування.
  • Щотижневі випробування тепер поділені на дві частини: безкоштовний і Battle Pass. Перші 3 завдання будуть доступні безкоштовно, а останні 4 доступні лише за наявності бойового пропуску. Поріг для розблокування щотижневої винагороди за випробування залишиться на рівні 4.
  • Гравці Down But Not Out тепер мають менші зіткнення. Раніше їх зіткнення відбувалося на висоті стояння, що не дозволяло гравцям DBNO залізти під двері, а в деяких випадках блокувало зіткнення з будівлею.
    • Гравці, які присіли, коли були збиті з ніг, але не вийшли, будуть повернуті в стан пригнувшись після відродження.
  • Емоції тепер переривають спринт.
  • Тепер ви отримуєте XP за відродження товаришів по команді в 50 на 50 і Команди з 20 LTM до трьох разів за матч (30 XP, 10 XP, 10 XP).
  • Прицільна сітка зброї тепер злегка тьмяніє під час перезаряджання, втрати патронів або зміни зброї.
  • Камера гравця тепер може бачити з води, коли гуляєш по озерах.

Виправлення помилка

  • Стартові майданчики та затишні вогнища тепер знищують маленькі об’єкти, що перекриваються, коли їх розміщують.
  • Зменшена гучність тригера для підлоги Damage Trap, щоб краще відповідати візуальним характеристикам і запобігати спрацьовування, коли стоїть на виступах вище.
  • Лами з постачанням тепер падають на землю, якщо об’єкт, на якому вони стояли, знищено.
  • Автозапуск більше не скасовується, якщо ви відпустите джойстик і він злегка погортає назад під час використання геймпада.
  • Виправлено проблему, через яку автозапуск міг бути активним під час використання кошика.
  • Перше коло Шторму тепер постійно завдає 1 пошкодження.
  • Гравці більше не застрягатимуть у дверному отворі, якщо вони стояли в ньому, коли двері зачинилися.
  • Виправлено проблему, через яку деякі анімації зброї не відтворювалися.
  • Автозапуск більше не можна активувати під час руху назад.
  • Тепер у режимі редагування текстури відображатимуться правильно.
  • Виправлено збій, який міг статися під час виходу.

ДІЯЛЬНОСТІ

  • Покращена продуктивність Кошиків як на клієнті гри, так і на сервері.

АУДІО

  • До нового біому пустелі додано унікальне атмосферне аудіо. Більше унікального атмосферного звуку для карти з’явиться в майбутніх оновленнях!
  • Знижено гучність звуку успіху Battle Pass Challenge.
  • Аудіо інтерфейсу інтерфейсу було перероблено, всі звуки кнопок та інтерфейсу оновлено.

Виправлення помилка

  • Звук вогню з подвійного пістолета більше не вимикатиметься, якщо ви поміняєте зброю відразу після пострілу.
  • Аудіо емоцій True Love більше не перетинатиметься сам із собою, якщо кілька гравців використовують його поруч один з одним.
  • Фанковий електронний трек до емоції Dance Moves на платформах Mobile/Switch було знову ввімкнено.

UI

  • Тепер ми дозволяємо користувачам увімкнути той самий візуалізатор звуку на всіх платформах, створених для мобільних пристроїв, однак, поки візуалізатор увімкнено, звукові ефекти будуть вимкнені. Ця зміна не вплине на мобільні платформи, вони збережуть звукові ефекти та візуалізатор. Ви можете знайти цю нову опцію на вкладці «Доступність» у налаштуваннях.
  • У режимі стримера більше не просто говориться «Player###», замість цього він використовує косметичний персонаж гравця як його відображуване ім’я «Character[###]». Тож замість «Вилучений гравець 100» ви можете побачити «Усунутий Rust Lord[100]». Кожен, хто виключає когось у режимі стримера, тепер побачить Streamer[###].
  • Додана додаткова аудіо- та візуальна фанфара до послідовності завершення матчу Victory Royale.
  • Параметри «Аудіо діалогу», «Глобальний чат» і «Автоматичне спорядження кращої зброї» вилучено, оскільки вони не мають функції в Battle Royale.
  • Збільшення та зменшення масштабу карти тепер відбувається вдвічі швидше за допомогою контролера.
  • Кнопка «Відтворити ще раз» тепер дозволить гравцям попередньо переглядати візуальні та звукові ефекти кирки в магазині предметів, бойовому пропуску та шафці.
  • Нову швидшу анімацію для відображення джерел XP було додано в кінець екрана статистики матчу.

Виправлення помилка

  • Маркери на карті тепер знову з’являтимуться, якщо їх видалити та додати до того самого місця.
  • Статистика кінця матчу тепер правильно відображається на всіх платформах у правильному числовому форматі.
  • Прив’язки клавіш для розділів зброї та структури в HUD тепер відображаються належним чином.
  • Опечатка була вилучена з опису елемента для інструменту для збирання врожаю Victory Lap.
  • У головному меню введення контролера більше не буде збою.
  • Виправлено невідповідність інтерфейсу користувача, яка в деяких випадках відображалася під час розміщення пастки.
  • На екрані «Статистика матчу» тепер правильно повідомляється «Пройдена відстань».

МИСТЕЦТВО + АНІМАЦІЯ

Виправлення помилка

  • Анімації відродження більше не пропускаються, якщо гравець перезавантажувався під час збиття.
  • Ефекти тепер відображаються належним чином під час стрибка з інструментом для збирання золота.
  • Запобігання впливу бризок на реквізит, який використовується в емоціях (наприклад, баскетбольний м’яч від Baller).

СИСТЕМА ПОВТОРЕННЯ

  • «Тип камери» тепер локалізовано в заголовку налаштувань перегляду.

Виправлення помилка

  • Геймпади більше не будуть постійно гудіти, коли повтор призупинено.
  • Головне меню більше не перестане реагувати, якщо відкрити список друзів під час призупинення відтворення.
  • Шильдики більше не блокують введення в налаштуваннях камери.
  • Шильдики більше не зникають, якщо камера знаходиться прямо над гравцем.
  • Нижня частина шильдика більше не буде обрізатися.
  • На табличках на PS4 тепер буде показано номер команди та зброю.
  • Анімація зброї тепер відтворюватиметься в повторах після очищення шкали часу.
  • Маркери часової шкали більше не зникають під час збережених повторів на PS4 та Xbox One.
  • Візуальні та звукові ефекти кошика більше не порушуються під час повторів.
  • Підказки «Відродити» та «Драйв» більше не зберігатимуться в повторах, якщо гравець був вилучений під час відновлення або поблизу кошика для покупок.

МОБІЛЬНИЙ

  • Автозапуск був доданий як опція на мобільних платформах. Якщо ввімкнути цю функцію, зброя гравця автоматично стріляє, коли прицільна сітка знаходиться над ворогом, який знаходиться в межах досяжності.
  • Після запуску гравцям буде надано можливість вибрати бажаний режим вогню. Усі гравці можуть змінити свій бажаний режим вогню, перейшовши до «Параметри», «Власний макет HUD», потім вибравши опцію «Вибрати режим вогню» та підтвердивши свій вибір.
    • Дотик до вогню.
    • Спеціальна кнопка вогню.
    • Автозапуск.

Виправлення помилка

  • Thermal Scoped AR тепер має належні візуальні ефекти на всіх пристроях.
  • Тепер пасажири транспортних засобів можуть підірвати дистанційну вибухівку.
  • Перехід у режим побудови, утримуючи кнопку «Вогонь», більше не вплине на вашу здатність будувати в майбутньому.
  • Номери здоров’я та щита більше не відображатимуться як ваші власні під час спостереження.

ВРЯТУВАТИ СВІТ

Загальні відомості

  • Блокбастер закінчився, а подія Road Trip починається! Квитки Blockbuster були перетворені в одну Blockbuster Llama для кожного кроку в 500, округляючи до однієї додаткової Llama для будь-яких квитків, що залишилися менше 500.
  • Оновлений Persistent Weekly Store, щоб пропонувати RE-PERK, незвичайні бонуси та рідкісні бонуси.
  • Починаючи з 17 липня, Save the World буде продаватися на Xbox, PS4 та ПК протягом обмеженого часу. Набори Super Deluxe та Limited Founders повертаються на час розпродажу.
    • Коди друзів із пакетів Засновників було вилучено та обміняно на легендарні жетони лами з схованки тролів.
    • Усі існуючі засновники отримають токени відповідно до рівня засновників 5.0 на знак подяки за те, що ви з нами.

МІСІЇ + СИСТЕМИ

  • Виклик Орді повертається!
    • Киньте виклик Орді в пустелю! Ця карта зосереджена на більш жорсткому досвіді, з меншим бігом від бази до бази між хвилями і більше часу, щоб зосередитися на вашій збірці та створенні предметів.
    • Challenge the Horde представляє нову поведінку Storm. Відбивайте хвилі ворогів, коли наближається шторм.
      • Гравці отримують пошкодження під час шторму.
      • Шторм скидає кожну хвилю.
    • Киньте виклик місії Орди, тепер розблоковані на основі вашого прогресу в обороні Штормового щита або прогресу Ординого квесту в кампанії. Це означає, що гравці, які зараз грають у Twine Peaks, можуть очікувати, що вся карта Challenge the Horde буде розблокована. Однак індивідуальні випробування в рамках місії Орди все ще мають бути розблоковані, щоб отримати порядок.
    • Загальну кількість доступних на карті місій Challenge the Horde зменшено з 16 до 9.
    • Встановіть загальну кількість випробувань до 5 для кожної місії Орди. Раніше кількість завдань варіювалася від 3 до 8.
    • Кількість хвиль на виклик Орди зменшено з 10 до 8.
    • Зменшено максимальний час хвилі з 6 хвилин до 4 хвилин.
    • Викидання награбованого ворога та сховищ предметів вимкнено для виклику Орди.
    • Ресурси виклику Орди були змінені:
      • Киньте виклик місії Орди, тепер надайте початковий перший рівень, незвичайні штурмову гвинтівку та меч, щоб допомогти гравцям вийти на землю в ранніх місіях Орди.
      • Початковий грант боєприпасів було збільшено, щоб відповідати підвищеній складності першої місії Орди.
      • Будівельні матеріали, боєприпаси та матеріали для крафта, які надаються гравцям за оновлення дерева навичок, були зменшені в усьому Дереві навичок Орди.
    • Доступні сповіщення про місії «Кликуйте Орду»:
      • Нагородні квитки Road Trip, використані для придбання лам Road Trip Event.
      • Нагороджуйте очки навичок Орди, які використовуються для придбання вузлів у дереві навичок Орди.
      • Квота: 10 на день.
    • Завдання «Прогрес Орди» відображаються в категорії «Журнал квестів «Подія: Подорож» і нагороджуються такими:
      • Дорожні квитки.
      • V-долари
      • PERK валюти.
      • Вибір епічних і легендарних героїв Дикого Заходу.
      • Ексклюзивні прапори Орди.
    • Повторювані квести за завершення вмісту Орди нагороджують XP Hero XP, Schematic XP або Survivor XP.
    • Матеріали Perk Recombobulator тепер розповсюджуються в Challenge the Horde. Грайте в місії Орди, щоб отримати RE-PERK! або ПЕРК-УП! у більшій кількості, ніж у місіях кампанії.
    • Активні сповіщення про місію «Буря мутантів» увімкнено.
    • Також доступні сповіщення про місії Elemental.
  • Road Trip Event Llama тепер доступний. Коштує 500 дорожніх квитків на ламу. Гарантує принаймні одну Epic або краще обмежену за часом зброю кременевого замка або Western Hero!
  • Збільшено такі нагороди за сповіщення про місію:
    • FIRE UP, AMP-UP, FROST UP: збільшено на 100%.
    • RE-PERK: збільшено на 50%.
    • ПЕРК-УП: Збільшено на 30-33%.
  • Увімкнено RE-PERK та PERK-UP, щоб отримати нагороди Storm Mission.

ГЕРОЇ

  • Відновлення здібностей!
    • Ми відкоригували загальний баланс того, наскільки потужними, як ми очікуємо, будуть здібності щодо зброї, пасток та інших джерел пошкодження/корисності. Крім того, ми збільшили силу лікувальних бонусів. У результаті ми внесли такі зміни:
  • Солдат
    • Survivalist
      • Базове лікування збільшено з 3 до 5.
    • Бойовий клич
      • Коефіцієнт шкоди збільшено з 30% до 45%.
      • Множник швидкості дальньої атаки зменшено з 40% до 30%.
      • Збільшено множник швидкості атаки в ближньому бою з 16% до 20%.
    • Могутність бойовика
      • Збільшено зниження вартості енергії Warcry з 15 до 20.
    • Боротьби або втечі
      • Fight or Flight тепер додає 10% посилення швидкості пересування.
    • Ударні хвилі
      • Базовий збиток збільшено з 75 до 91.
      • Час відновлення зменшено з 30 до 25 секунд.
    • Силовий вплив
      • Коефіцієнт радіусу збільшено з 38% до 50%.
    • Шок і трепет
      • Повільність збільшена з 30% до 50%.
    • Лівих і Правих
      • Час відновлення зменшено зі 150 до 100 секунд.
    • Bang & Pow
      • Базовий збиток збільшено з 16 до 20.
    • Корозійні кліпси
      • Базовий збиток збільшено з 83 до 120.
    • Goin' Commando
      • Час відновлення зменшено зі 150 до 100 секунд.
    • Ще не зроблено
      • Тривалість подовження збільшено з 2 до 5 секунд.
    • Легка експлуатація
      • Збільшено зниження витрат енергії з 15 до 20 витривалості.
  • ніндзя
    • Дим бомба
      • Базове відновлення знижено з 60 до 45 секунд.
    • Лікарські пари
      • Базове лікування збільшено з 3 до 19.
    • Вгору в дим
      • Бонус швидкості пересування збільшено з 30% до 50%.
    • Хвіст дракона
      • Збільшено шкоди за тик з 10 до 12.
    • Кидати зірки
      • Базову швидкість снаряда збільшено на 70%.
      • Базовий збиток збільшено з 35 до 52.
    • Отруйні зірки
      • Тепер відзначається кожні 1 секунди, щоб відповідати іншим джерелам страждань, і відповідно коригував пошкодження.
    • Сердешний клинок
      • Базове лікування збільшено з 12 до 30.
    • Сердечні удари
      • Базове лікування збільшено з 10 до 24.
  • Outlander
    • Фазовий зсув:
      • Phase Shift - це здатність, призначена для швидкого пересування. Наведені нижче зміни мають на меті допомогти йому стати більш конкурентоспроможним з іншими руховими здібностями, які також завдають шкоди.
        • Відстань переміщення збільшено з 1.5625 плиток до 1.75 плиток.
        • Вартість витривалості зменшена з 20 до 10.
        • Час відновлення зменшено з 15 до 8 секунд.
        • Зарядки збільшено з 2 до 3.
        • Тепер додає 30% швидкості пересування на 3 секунди.
    • Фаза вперед
      • Пройдена відстань збільшено з 1.75 плиток до 2.5 плиток.
    • Поетапно і заплутано
      • Збільште кількість додаткових зборів з 1 до 2.
    • Припинено
      • Скорочення перезарядки відкориговано з 5 до 3, щоб відповідати новій базі.
    • Фазовий екран
      • Тривалість скоригована з 4 до 2 відповідно до нового базового відновлення.
    • Фазовий бігун
      • Тепер бонусну швидкість пересування збільшує з Phase Shift до 50%.
    • ТЕДДІ
      • Базовий урон збільшено з 10 до 16 за постріл.
      • Вартість витривалості зменшена з 50 до 30.
    • Ведмежий погляд
      • Базовий збиток збільшено з 22 до 26.
    • Владний
      • Бонусний діапазон збільшений з 2 плиток до 4 плиток.
    • Ударна вежа:
      • Shock Tower має бути чудовим інструментом для знищення груп слабких лушпинь, але він не зовсім справляється зі своєю роботою. Щоб вирішити цю проблему, ми надали Shock Tower більше шкоди та значно коротше час відновлення. Тривалість трохи коротша, але ви зможете використовувати її частіше. Ми також трохи скоротили тривалість оглушення, щоб звільнити місце для інших покращень.
        • Час відновлення зменшено зі 60 до 20 секунд.
        • Вартість витривалості зменшена з 50 до 30.
        • Базовий збиток збільшено з 9 до 12.
        • Тривалість оглушення зменшена з 1 до 75 секунди.
        • Зменшена тривалість з 6 до 3 секунд.
    • Електрошок
      • Бонус впливу збільшено з 133% до 160%.
    • Конденсатор
      • Налаштована тривалість збільшення з 2 до 1 секунди, щоб корелювати з новою тривалістю.
    • Суперконденсатор
      • Налаштована тривалість збільшення з 2 до 1 секунди, щоб корелювати з новою тривалістю.
    • Шокуючі обійми
      • Налаштована тривалість збільшена з 3 до 2 секунд, щоб корелювати з новою тривалістю.
    • Статична чіпляння
      • Збільшено відсоток пошкодження з часом до 110% з 50%.
      • Тривалість урону з плином часу зменшена з 6 до 3 секунд.
    • Антиматеріальний заряд:
      • Ми виявили, що збитки від збору ресурсів Anti-Material Charge були переоцінені. В результаті ми збільшили базу, знизивши її вартість і час перезарядки, щоб зробити її одночасно ефективним інструментом збирання і відповідною бойовою здатністю.
        • Ширина збільшена на 100%.
        • Базовий збиток збільшено з 39 до 90.
        • Час відновлення зменшено з 30 до 12 секунд.
        • Вартість витривалості знижена з 35 до 30.
    • Вартість страйку
      • Скориговано зниження вартості з 15 до 10 відповідно до нової базової вартості.
    • Кулак Південного Місяця
      • Скорочення перезарядки скориговано з 13 до 5 відповідно до нового базового перезарядження.
    • Структурний страйк
      • Скорочення перезарядки скориговано з 7 до 3 секунд і зниження вартості з 7 до 5, щоб відповідати новій базовій перезарядці та вартості.
    • Кінетичний удар (варіант без підтримки)
      • Збільшено силу відкидання, щоб відкинути великих ворогів.
    • Зарядити кулак
      • Перейшов із 3-зіркового бонусу до 2-зіркового.
      • Відкориговано відсоткове збільшення шкоди з максимального 200% до максимального 150%, щоб відповідати новій базовій шкоді.
        • Результуюча максимальна базова шкода зросла зі 117 до 225 з урахуванням базової шкоди за замовчуванням.
    • Залізні кастети
      • Видалено програму уразливості.
      • Відсоток збільшення шкоди налаштовано з 500% до 150%, щоб відповідати новій базовій шкоді.
        • Підказку оновлено, щоб виправити оманливі формулювання.
          • Попередня підказка передбачала, що пошкодження було збільшено на 500%, а не на 500%.
          • Нова підказка продовжує використовувати «збільшено на», однак це значення тепер правильне, оскільки воно збільшує базовий збиток на 150% (250% від базової шкоди).
          • У поєднанні зі збільшенням базової шкоди за замовчуванням отримана базова шкода збільшується зі 195 до 225.
          • Цей перк мав ефективне збільшення шкоди на основі його попередньої версії.
  • Конструктор
    • Bull Rush
      • Базовий збиток збільшено з 60 до 156.
      • Перезарядження зменшено з 30 до 15.
      • Знижена вартість з 30 до 20.
      • Ширина зіткнення щита збільшена на 43%.
    • Китайський магазин
      • Збільшено базову екологічну шкоду з 282 до 688.
    • Bull Crush
      • Збільшено пошкодження обладнання з 45% до 55%.
    • Довгий порив
      • Додано нову функціональність: в кінці Bull Rush швидкість пересування збільшується на 30% на 10 секунд.
    • RiotShield
      • Додано нову функціональність: під час зарядки конструктор зазнає на 60% менше шкоди.
        • Попередні функції Riot Shield були вилучені.
    • Плазмовий пульс
      • Базовий збиток збільшено з 14 до 18.
      • Тривалість життя зменшена з 10 секунд до 6 секунд.
    • Плазмовий імпульсний вибух
      • Базовий збиток збільшено з 125 до 145.
    • Кодування IFF
      • Регенерація щита збільшена з 15% до 20% щита.
    • База MD
      • Збільшено відновлення здоров’я з 2% до 4% від максимального здоров’я.
    • Манок
      • Hitbox зменшено відповідно до моделі приманки.
      • Перезарядження зменшено з 45 до 30.
    • Змастіть колесо
      • Скорочення перезарядки зменшено з 15 до 10.
    • Кінетичне перевантаження
      • Базовий збиток збільшено з 50 до 140.
      • Видалено час відновлення.
    • Приємно і повільно
      • Повільність збільшено з 30% до 40%.
    • Сердечні удари
      • Базове лікування збільшено з 12 до 49.
  • Герої Дикого Заходу були додані до події Road Trip Llama!
    • Солдат – новий підклас «Перший постріл» за участю нового персонажа Ріо.
      • Опис: перезаряджається, щоб отримати значний початковий удар, а потім розстрілювати з високою швидкодією.
      • Нові пільги
        • Заблоковано та перезаряджено: після перезаряджання швидкість стрільби збільшується на 25% на 5 секунд.
        • Заблоковано та перезавантажено: збільшує швидкість стрільби з «Заблоковано та перезавантажено» до 50%.
        • Перший штурм: перша куля, випущена після перезарядки штурмової гвинтівки, критично вражає ворогів. Знято на перемикачі зброї.
      • Нова тактична перевага:
        • Практикується в бою (тактичний варіант).
    • Ніндзя — новий підклас «Вибуховий вбивця» за участю Кена.
      • Опис: Ніндзя, зосереджений на мечі, який збирає Assassination, щоб розрядити енергетичний вибух, і використовує димову шашку, щоб підтримувати їх.
      • Нові пільги:
        • Assassination Juice: Smoke Bomb тепер генерує набір вбивств щосекунди, коли ніндзя знаходиться всередині ураженої області.
        • Нескінченний дим: збільшує радіус димової бомби на 45%.
        • Розряд вбивства: коли вбивство досягає 5 стеків, воно спричинить вибух, завдаючи енергетичної шкоди в радіусі 0.5 плитки. Після вибуху всі стеки вбивств видаляються.
      • Нова тактична перевага:
        • Вбивство (тактичний варіант).
    • Конструктор – новий підклас «Vintage-Tech» за участю Пенні.
      • Опис: Конструктор, який використовує плазмовий імпульс для створення зон плазмової бомби.
      • Нові пільги:
        • Supercharged Plasma: збільшує радіус ураження міні-кульок Plasma Pulse на 60%.
        • Несправність: Plasma Pulse тепер породжує 8 плазмових куль, які завдають на 550% більше шкоди. Плазмові кульки з’являться відразу і вибухнуть через 10 секунд, якщо не спрацьовують.
    • Чужеземець — новий підклас «Дикий фрагмент» за участю Мертвого Ока.
      • Опис: Mobile Outlander, який збирає велику кількість фрагментів, щоб постійно розміщувати уповноважені TEDDY
      • Нові пільги:
        • Подивіться, що я знайшов: починайте місії з 3 фрагментами заряду.
        • Несуча навантаження: ушкодження ТЕДДІ збільшується на 50%, якщо помістити його фрагментом.
        • Подвоєння: 50% шанс знайти додатковий фрагмент заряду під час збирання фрагмента.

Виправлення помилка

  • Виправлено проблему з Shock Tower, через яку він робив на 1 постріл менше, ніж планувалося.
  • Виправлено проблему, через яку Shock Tower не правильно масштабував удар.
  • Підказка Phase Shift тепер показує максимальні витрати.

ЗБРОЯ + ПУНКТИ

  • Walloper Hammer додано до магазину подій:
    • Молоток, який завдає потужного удару повільними широкими махами.
    • Атака зі стрибком: важка атака, яка стрибає на цільового ворога і завдає шкоди та збиває сусідніх ворогів.
  • Додано набір зброї Flintlock, доступний у Road Trip Llamas:
    • Ol' Betsy: Точна, потужна снайперська гвинтівка з одним патроном на магазин і потужним ударом.
    • Дуелянт: повільно стріляючий револьвер із потужним ударом ногою, який завдає значних ушкоджень у голову та відкидає цілі.
    • Драгун: важка рушниця малої дальності, яка завдає шкоди та відкидає ворогів у конусі.
    • Рибальський гачок: повільна важка коса з широким розмахом і атака вихором.
    • Sir Hootie: повільна, важка палиця з великим потенціалом відкидання та атакою «Хом-ран».
  • Адреналін
    • Зцілення збільшено зі 180 до 215.
  • Повітряний удар
    • Час перезарядки зменшено з 300 до 215.
  • Турель наведення
    • Базову швидкість стрільби Hover Turret зменшено з 6/с до 4/с, а швидкість стрільби збільшено з 10/с до 6/с.
    • Постріли з турелі при наведенні тепер завдають енергетичної шкоди і більше не завдають шкоди від удару.
    • Збільшено базовий збиток від вибуху турелі Hover зі 114 до 162.
  • Близька шахта
    • Збиток збільшено з 225 до 230.
    • Зменшений час перезарядки з 240 до 200 секунд.

Виправлення помилка

  • Зброя тепер правильно зберігається в кобурі, коли гравця збивають.
  • Виправлено проблему, через яку Клінгер зависав у повітрі на знищених осколках аномалії.
  • Виправлено помилку, через яку криптоновий меч Shadowshard мав неправильні характеристики.
  • Виправлений радіус вибуху для всіх рівнів проксимальної шахти, тепер вони правильно встановлені на 1 плитку, 1.25 плитки та 1.5 плитки.

геймплей

  • Підвищено ефективність енергетичної шкоди проти лушпиння стихій з 67% до 75%.
  • Базову швидкість бігу збільшено з 365 до 410. Швидкість спринту незмінна.
  • Гравці тепер можуть рухатися, коли вони збиті.
  • Відкориговані візуальні зображення збитого стану, щоб покращити чіткість.
  • Для виконання квестів «Трололо» та «Помста тролів» тепер потрібно вбити лише 1 троля.
  • Доступні наступні повторювані квести та нагороди PERK:
    • Небезпека в тумані
    • Підпалити світ
    • Сили природи
    • Водяна могила
  • Доступний повторюваний квест Killer Storms і нагороджується золотом.

UI

  • Тепер лами з видобутком більше не відкриваються автоматично при переході на вкладку видобутку. Натискання кнопки підрахунку лами або введення нижньої панелі дозволить вам відкрити лами в інвентарі. Лами, придбані на екрані видобутку, все одно автоматично відкриються.

Виправлення помилка

  • TEDDY оновив свій голосовий модуль, і тепер він буде правильно вимовляти Fortnite під час аналізу звітів гравців.
  • Тепер гравці бачитимуть повідомлення, якщо їх забанили під час матчу.
  • Вікно Rejoin тепер автоматично закривається, коли гравця забанено.
  • Останні гравці, з якими ви взаємодієте лише в головних меню, тепер відображаються в списку гравців звітів.
  • Щоденна панель деталей тепер оновлюється, коли квест залишено.
  • Виправлено вхід контролера для пастки Defender Post.
  • Виправлені проблеми з швидким перемиканням типів будівель, які могли призвести до того, що гравці розмістили неправильний тип будівлі, особливо за умов поганої затримки.
  • Схема керування Builder Pro більше не розміщуватиме неправильну будівлю через те, що гравці натискають і утримують тип будівлі, який відрізняється від того, який вони вибрали раніше.
    • Ці виправлення фактично впливають на те, як перемикання зброї та типів будівель працює з великою затримкою по всьому світу, тому вони повинні покращити це відчуття для будь-якої схеми керування (включаючи мишу та клавіатуру).
  • Схема контролера Builder Pro тепер правильно вибирає доріжки при натисканні засобу вибору пасток, не дивлячись на будь-яку будівлю, а також правильно розміщуватиме треки при натисканні X / Square.
  • Виправлено, що вхід спливаючого меню оновлення тимчасово порушував, якщо використовується після від’єднання контролера.
  • Виправлено, що значок джойстика геймпада з’являвся, коли в меню «Ресурси» є лише один елемент вкладки.

МИСТЕЦТВО+АНІМАЦІЯ

  • Візуальні ефекти шторму на гравця більше не з’являються при збитті.
  • Вилучено фіолетові сліди з оживляючих візуальних ефектів.
  • Покращено анімацію камери спорядження Goin' Commando.
  • Стовбур мінігани Goin' Commando тепер світиться під час пострілу.
  • У Goin' Commando додано нові візуальні ефекти для спорядження.
  • Вилучено візуальні ефекти феєрверку з гранатомета.
  • Капелюхи та рюкзаки були додані до Героїв, які є в наборі зірок і смуг.

Виправлення помилка

  • Вороги, виділені неоновою снайперською гвинтівкою, тепер обмежені тими ворогами, які знаходяться в радіусі дії кулі.
    • Будь ласка, зверніть увагу на те, що на екстремальних відстанях вплив удару може бути не помітним у прицілі.
  • Інтенсивність HDR неонової зброї налаштована на 20%, щоб уникнути проблем із цвітінням на певних рівнях.
  • Виправлено проблему, через яку вмикалося та вимикалося полум’я голови Лоббера в налаштуваннях середньої якості.

АУДІО

  • Оновлення аудіоміксу: гучність зброї була збільшена, а гучність навколишнього середовища трохи зменшена.
  • Аудіо інтерфейсу інтерфейсу було перероблено, усі кнопки та звуки інтерфейсу оновлені.
  • Оновлено звуки бонусів Plasma Pulse
  • Оновлено звуки димової бомби
  • Звуки Goin' Commando були оновлені, включаючи унікальні звуки для Boomstick!
    • У тому числі:
      • Заводити
      • Згорнути
      • Стрільба
      • Зупинка стрільби
      • оснащувати

Виправлення помилка

  • Виправлено проблему з гучністю та ослабленням звуку лазерного променя TEDDY.
  • Вирішено проблему, через яку гучність звуку запуску See-bot була занадто гучною.

Детальніше про теми: Fortnite, Fortnite Battle Royale, Сезон 5