Для розробників: оновлений ігровий движок Sunburn, тепер із вбудованою фізикою та багато іншого
2 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Ігровий двигун Sunburn отримав важливе оновлення до версії 2.18.
У версії 2.18 тепер є:
- Інтегрована фізика – легка та швидка вбудована фізична система для SunBurn, яка замінює систему зіткнень SunBurn і забезпечує реалістичні рухи, реакції, додає підтримку тертя, а об’єкти тепер відповідають поверхням, на яких вони лежать. Система також включає кастинг променів для розрахунку ударів снарядів, прямої видимості тощо.
- Вбудований контролер символів – контролер персонажів, який забезпечує простий і гнучкий спосіб переміщення об’єктів, камер тощо по сцені. Контролер надає методи руху та обертання, а також інформацію про фізичний стан об’єкта (на поверхні, ковзання, присідання тощо).
- Розширений рельєф – система рельєфу тепер підтримує фізику/зіткнення, властивості матеріалу, такі як пружність і тертя, а також контроль над мозаїкою рельєфу. Межі рельєфу зменшено лише до області, охопленої тайлами, тобто рельєф тепер відбирається на основі видимості, як і інші об’єкти.
- Нові події на об’єктах і компонентах для вказівки, якщо вони створені в редакторі
- Можливість пошуку об'єктів за унікальним id
- Додаткові елементи керування камерою редактора та підтримка клавіатур без QWERTY
- І багато, багато іншого!
Ігровий движок Sunburn коштує від $150 за інді до $1000 для студійної версії та підтримує як Xbox Live Indie, так і Windows Phone 7.5
Дізнайтеся більше про програмне забезпечення у Synapse Gaming тут.