Для розробників: Kanzi – міжплатформне середовище розробки з підтримкою OpenGL

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Kanziâ„¢ — це повне рішення для проектування та розгортання передових графічних інтерфейсів користувача. Він має повний набір інструментів для перенесення продуктів від стадії проектування до цільових пристроїв. Рішення Kanzi технологічно масштабується від мобільних і вбудованих пристроїв до автомобільних додатків. Як незалежне від платформи рішення, Kanzi пропонує легку портативність і швидкий виробничий цикл.

Ключовою перевагою рішення Kanzi є кросплатформна підтримка «один раз, розгортання всюди» для провідних мобільних операційних систем, включаючи Android, Blackberry, Linux, Maemo, Moblin, iPhone OS, Palm Web OS, Symbian OS і Windows Mobile. . Рішення Kanzi побудовано на основі стандартного графічного API OpenGL ES.

З точки зору робочого процесу дизайнера, Kanzi забезпечує відсутню ланку між провідними сьогодні інструментами створення 3D-графіки, такими як 3DS Max, Maya і XSI, з одного боку, і мобільними телефонами, з іншого боку. Художники можуть легко експортувати свої проекти з цих програмних пакетів у Kanzi SDK, використовуючи формат даних COLLADA. Потім дизайнери швидко створюють власне програмне забезпечення інтерфейсу користувача та застосовують усі ефекти 3D-графії в самому Kanzi SDK. Інструмент має робочий час роботи движка Kanzi для настільного комп’ютера, що забезпечує перегляд кінцевої програми в режимі реального часу на робочому столі. Ця функція усуває необхідність постійного створення проекту для цільового пристрою під час розробки, щоб перевірити його. Таким чином, цикл проектування значно скорочується, тоді як дизайнер краще реалізує своє бачення.

Середовище виконання Kanzi можна інтегрувати в широкий спектр цільових пристроїв, навіть з різними операційними системами та апаратною архітектурою. Програми, створені за допомогою Kanzi SDK, будуть належним чином виконуватися на всіх цих пристроях, що дасть більшу віддачу від інвестицій для розробника програми.

Kanzi має уніфікований конвеєр для 2.0D-графіки OpenGL ES 1 і OpenGL ES 3.x. Движок підтримує потокове передавання даних, текстурні та фрагментні шейдери, мультитекстурування та динамічне освітлення. Існує також універсальна анімаційна структура, яка підтримує анімацію ключових кадрів, наприклад анімацію на основі вершин, об’єктів та кісток.

Праве програмне забезпечення продемонструє а Магазин мобільних додатків додаток, що працює на різних мобільних пристроях на Mobile World Congress у Барселоні з 15 по 18 лютого. Магазин мобільних додатків розроблено та реалізовано за допомогою рішення користувальницького інтерфейсу Kanzi, яке дозволяє дизайнерам швидко запускати свої програми на різних цільових пристроях.

Дізнайтеся більше про Платформа Kanzi тут.

Детальніше про теми: розробників, OpenGL, програмне забезпечення, відео

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *