Оголошено фіналістів конкурсу програми HoloLens на суму $150,000 XNUMX від Microsoft / Unity, що викликало суперечки

Значок часу читання 7 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

У травні 2017 року Microsoft і Unity оголосили про новий конкурс вартістю 150,000 XNUMX доларів, щоб заохотити розробників створювати програми для Microsoft HoloLens.

Переважна більшість додатків HoloLens використовують Unity, і компанії пропонують призи до 100,000 10 доларів США за найкращу ідею програми HoloLens, яку потім можна розробити в повноцінний додаток протягом конкурсу. Розробники могли просто подати заявку на конкурс, надіславши пропозицію, яка складається з мистецтва, відео та повної інформації про ідею. Потім Unity і Microsoft вибрали XNUMX фіналістів і нададуть їм комплект HoloLens Development Edition, щоб втілити їхню ідею в реальність.

Програми повинні вирішувати проблеми, які виникають у користувачів на роботі, вдома чи в лікарні, з чітко визначеною метою та пропонувати рішення, орієнтоване на HoloLens.

Microsoft і Unity оголосили 10 фіналістів на сайті Unity, після отримання понад 1000 заявок.

Фіналісти перелічені нижче:

Проект: міст Імператора Нортона, він же міст затоки / міст Сан-Франциско-Окленд-Бей

Основна інформація:
Метою цього проекту є створення програми HoloLens для розваг та освіти. Розважальний аспект – це а) навігація по затоці та мосту, щоб подивитися світлове шоу під музику, і б) взаємодія з вогнями. Навчальна сторона стосується Джошуа Нортона. Джошуа Нортон жив у Сан-Франциско під час золотої лихоманки, де заробив і втратив свої статки. Він зник на рік після втрати, повернувшись як Нортон I, імператор Сполучених Штатів, що підтвердило його статус як одного з казкових ексцентричних і милих персонажів Сан-Франциско. Серед багатьох своїх опублікованих прокламацій Імператор проголосив, що цей міст буде побудовано (ще в 1872 році) і в кількох окремих випадках, що всі люди повинні поводитися справедливо. Ось людина, яка жила на випередження свого часу!

Розробник:
Джулі Драйвер

Проект: Музика всюди

Основна інформація:
Music Everywhere — це інструмент для навчання фортепіано з доповненою реальністю, який зосереджується на навчанні імпровізації в стилях блюзу, року, джазу та класики. Студенти, які грають на фортепіано, можуть брати участь у інтерактивних уроках, дивитися віртуальні демонстрації рук, бачити й чути приклади імпровізацій, а також грати власні соло та акомпанемент разом із віртуальними групами та музикантами, спроектованими AR.

Розробник:
Сет Глікман

Заснована в травні 2017 року. Базується в Піттсбурзі, Пенсільванія.

https://www.music-everywhere.co

https://www.facebook.com/musiceverywhr/

Проект: Тонка червона лінія

Основна інформація:
«Тонка червона лінія» дає змогу користувачам імітувати боротьбу з усім, від невеликих пожеж на кухні до гасіння пожеж, використовуючи методи та навчання, необхідні професійним пожежним. Користувачі програми дізнаються все, від базової пожежної безпеки до передових методів, які використовуються в гасінні пожежі.

Розробник:
Тодд Баррон — ІТ-фахівець, сертифікований волонтер-пожежник і технік невідкладної медичної допомоги в штаті Колорадо через протипожежний округ Тімберлайн і працює над цією концепцією з моменту оголошення HoloLens.

Проект: ZOOO

Основна інформація:
Ви зможете викликати тварин і уявних тварин скрізь.
Отже, ви можете відвідати зоопарк де завгодно.

Ми випустили HoloGiraffe в магазині Windows. Це дозволить вам викликати жирафа.
HoloGiraffePV:
HoloGiraffe - це пробна версія ZOOO, і ZOOO змушує з'являтися більше тварин!

Розробник:
Кадзуя Носіро

Проект: ГОЛОСНІ МЕТЕЛИКИ

Основна інформація:
Відчуйте свій простір, наповнений красивими та чудовими віртуальними метеликами, які ви та ваші друзі створили в реальному світі з використанням традиційного мистецтва.

Просто намалюйте, відскануйте, а потім відчуйте, як вони оживають навколо вас – один чи сто – скільки завгодно. Спостерігайте за ними, спілкуйтеся з ними або навіть ловіть їх за допомогою своєї віртуальної мережі – але будьте ніжні.

Holo Butterflies — це цікавий інтерактивний досвід для людей різного віку.

Розробник:
Пітер Кох

Проект: Служба співпраці змішаної реальності

Основна інформація:
Служба співпраці змішаної реальності допомагає організаціям розробляти та створювати спільний досвід для Microsoft HoloLens, гарнітур Windows Mixed Reality Immersive Headsets і ПК з Windows 10. Ця технологія дозволяє співпрацювати в реальному часі з віддалених місць, завдяки 3D-аватарам у натуральну величину та просторовому аудіочату. За допомогою цієї служби організації можуть покращити зв’язок між розрізненими командами, незалежно від їхнього місцезнаходження, за допомогою ефективного перегляду й обговорення одних і тих самих 3D-моделей, ніби всі знаходяться в одному місці.

Розробник:
Майкл Хоффман і Рейвен Закарі

Проект: Титан

Основна інформація:
Надана заявка називається «Титан» і є віртуальним дослідженням життя на Титані, найбільшому супутнику Сатурна. Цього літа та восени місія NASA Cassini-Huygens завершує одне з найуспішніших досліджень нашої Сонячної системи, досліджуючи Сатурн та його супутники. «Титан» створить захоплюючий досвід життя на поверхні місячного Титана. Після запуску програми HoloLens представляє закріплений на стіні ілюмінатор на зовнішню поверхню, де на небі висить Сатурн, а на поверхні брижі рідкі вуглеводневі озера. Користувачеві потрібно буде взаємодіяти з голографічними підказками, щоб визначити причини смерті попереднього користувача станції, підтримувати станцію та досліджувати поверхню Місяця за допомогою віддаленого голографічного дисплея. Вид на зовнішню поверхню та інтерфейс, який уникає меню з блокуванням перегляду, створить відчуття занурення в життя в інший світ. місяць Титан.

Розробник:
Метт Ларсон, незалежний розробник

Проект: Візуалізація пейзажу

Основна інформація:
Моя ідея для Hololens полягає в тому, щоб створити досвід візуалізації, який використовує повномасштабні голограми декорацій у масштабі 1:50 протягом усього процесу проектування, щоб дозволити дизайнерським командам відчути пейзаж так, як вони б насправді, а також сприяти творчим обговоренням на зустрічах з дизайну. . Я хотів би створити інтерактивний інтерфейс користувача, який дозволить творцям маніпулювати своїм середовищем сцени за допомогою елементів керування жестами з бібліотеки фондових активів, а також використовувати імпортовані активи, створені дизайнерами з інших інструментів 3D-моделювання.

Щоб зробити додаток більш практичним, я планую об’єднати мережеві протоколи з існуючими технологічними системами сцени, такими як консолі сценічного освітлення та сервери керування декораціями та автоматизацією для керування гідравлічними підйомниками та моторними лебідками. Після того, як ці системи будуть об’єднані, я можу підключитися до нашого додатка та запрограмувати голографічне шоу, використовуючи реальні інструменти, які використовуються на сцені, які потім можна перенести на реальну сцену для технічних репетицій із реальними декораціями та світлом. Виконання попередньої візуалізації таким чином заощадить час, працю та ризики від використання важких декорацій і дозволить цілій виробничій команді, включаючи виконавців, об’єднатися в мережу на Hololens і мати змогу побачити та відчути сценічні зміни шоу під час репетиція, ще до того, як декорації ще були побудовані.

Розробник:
Джеймс Сімпсон

Проект: Тренування пам’яті з тестами та гейміфікацією

Основна інформація:
1. Створіть (прості) предмети, які запам’ятовуються.
2. Побудуйте палац пам’яті в приміщенні.
3. Перевірте свою пам'ять і набирайте бали за правильні ознаки.

Розробник:
Френк Грох, незалежний розробник «Flauchers Finest».

Проект: Покажіть, як скласти орігамі

Основна інформація:
Завдяки HoloLens ця програма покаже вам, як скласти орігамі перед вами.
Зразки, які можна побачити перед вами, відображаються в 3D, що навчить вас, як складати.
Також ви можете використовувати обидві руки в цьому досвіді, щоб ви могли плавно скласти.

Розробник:
Юкако Сато і Юджі Окоба

З такою кількістю учасників, деякі розробники поставили під сумнів гідність фіналістів, відзначивши, що такі програми, як HoloLens Zooo або Holo Butterflies, не вирішують значних проблем реального світу, порівняно з іншими абітурієнт, призначений для допомоги в реабілітації після інсульту, який не потрапив у розріз.

В кінцевому підсумку переможець отримає 100,000 3000 доларів США готівкою, HoloLens Dev Edition (вартістю 12 доларів) і XNUMX-місячну підписку на Unity Pro. Що думають про цей список наші читачі? Дайте нам знати нижче.

Детальніше про теми: хололен, Microsoft, Unity3D