Facebook запускає новий пакет SDK для ігор, допомагає розробникам підвищити залучення спільноти та додати функцію потокової передачі Facebook у свої комп’ютерні ігри

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Сьогодні в Сан-Франциско стартувала конференція розробників ігор (GDC) 2018. Серед ранніх анонсів — відкриття Facebook нового Games SDK для розробки ігор для ПК, спрямованого на сприяння більш активним ігровим спільнотам і допомогу розробникам у додаванні функцій потокового передавання Facebook у свої ігри для ПК.

Як зазначає компанія, щомісяця понад 800 мільйонів геймерів грають у гру, підключену до Facebook. Є ще багато невикористаного потенціалу для досягнення їх усіх. Новий Games SDK підтримує C++ і Unity і зосереджується на двох ключових аспектах:

  • Збільшення залученості спільноти, полегшуючи та приносячи більше задоволення гравцям ділитися з найважливішої поверхні: гри розробника.
  • Розуміння й оптимізація впливу ігрової спільноти за допомогою подій і аналітики програми.

З точки зору збільшення залученості спільноти, новий API прямого потокового передавання Facebook полегшує розробникам впровадження функцій потокового передавання у свої ігри. Це дозволить людям транслювати гру, у яку вони грають, безпосередньо на Facebook без додаткового обладнання чи стороннього програмного забезпечення.

Окрім підтримки прямого ефіру, компанія має намір додати гравцям можливість записувати ігрові моменти та ділитися відео на сторінках Facebook, у групах і профілях за допомогою нової функції вирізання, над якою вона зараз працює.

Також впроваджується нова функція винагород, щоб «дозволити розробникам ПК створювати значущі враження від перегляду для своєї спільноти та можливості повторного залучення до своєї гри шляхом курування та надання безкоштовних внутрішньоігрових винагород для глядачів, які налаштовуються під час прямих трансляцій на Facebook». Розробник Paladins Hi-Rez Studios вже тестував нагороди під час Paladins Global Series і помітив збільшення залучення ігрової спільноти. Завдяки цьому відгуку Facebook відкриває функцію винагород для всіх розробників комп’ютерних ігор.

Вулиця: Facebook, TechCrunch

Детальніше про теми: facebook, Ігри SDK, Жива музика

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *