Dungeon Stalker: Доступна безкоштовна версія!

Значок часу читання 3 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Останньою грою Pansoft, випущеною в режимі безкоштовної реклами, є Dungeon Stalker, гра підземелля від першої особи в реальному часі, яка має понад 100 рівнів, безсумнівно, розважатиме вас надовго!

Основна мета гри - поринути в різноманітні підземелля, битися з монстрами та розгадувати головоломки. Вважається, що королева, останній «бос» гри, мешкає в глибинах підземелля з 15-го поверху.
Після її вбивства гра вважається закінченою, але ніщо насправді не заважає гравцеві знову завантажити персонажа та продовжити шукати пригоди заради розваги здобичі (яка стає дедалі кращою, від звичайної, рідкісної до навіть легендарної) або бути на вершині онлайн-таблиць лідерів.
Гравцеві також дозволено воскрешати померлого персонажа скільки завгодно: єдиний недолік полягає в тому, що прогрес воскреслого персонажа не буде опубліковано в таблицях лідерів онлайн.

Гравець отримує досвід, вбиваючи мобів і вирішуючи головоломки. Після певної кількості досвіду він/вона отримає новий рівень. На кожному рівні гравець отримує 3 бали навичок, які можна використовувати для покращення статики персонажа. Статистику також можна покращити шляхом покращення або отримання незвичайних, рідкісних, епічних або навіть легендарних зачарованих предметів.
Під час пригод гравець також повинен стежити за рівнем їжі та води. Голодування зупиняє відновлення здоров'я і може призвести до повільної смерті.
На щастя, деякі особливі заклинання дозволяють гравцеві заклинати воду, а також їжу.

Підземелля створюються під час виконання за допомогою суміші попередньо створених шаблонів і випадкового розташування. Великі частини підземель попередньо створені за допомогою внутрішнього редактора. Потім ігровий движок вибирає кожен шаблон і випадковим чином обирає, як поєднати один з іншим, щоб створити остаточний рівень.
Цей підхід веде до підземелля, яке може містити загадки, головоломки, важелі та ключі, не жертвуючи елементом несподіванки та можливістю відтворення.

Бої відбуваються в режимі реального часу. Гравець може розрахувати час атаки мобів, щоб наблизитися, рубати та відступати. Вороги вільно пересуваються підземеллями і можуть слідувати за гравцем. Залежно від типу ворога, деякі з них губляться в підземеллі або просто перестають стежити за гравцем через деякий час.
Втеча від бійки може бути хорошим способом вижити, але часто може призвести до зустрічі з іншими ворогами 🙂

Здатність творити заклинання набувається, просто одягнувши книгу заклинань. Потім накладання заклинань виконується шляхом створення знаків на екрані шляхом поєднання різних рун. Різні комбінації призводять до різних заклинань, які можуть відрізнятися від атаки, дебаффу, зцілення та баффів.

Просуваючись підземеллями, гравець може знаходити сувої, які можуть підказувати правильну послідовність різних рун для певного заклинання.

Нові заклинання не вивчаються шляхом підвищення рівня: усі заклинання доступні гравцеві з самого початку для пошуку та експериментів!

Перегляньте деякі корисні заклинання на Школа магії Dungeon Stalker на Youtube!

Розробник активно обговорює та приймає функції та запит на сторінка гри у Facebook, тож обов’язково подивіться!

Ви можете завантажити Dungeon Stalker, безкоштовне видання тут.

Дивіться більше скріншотів після перерви.







Детальніше про теми: гра dungeon crawl rpg рольова гра заклинання магія рукопашний бій roguelike