Огляд Doom Eternal: неспокійний, пекельний і жахливо приємний

Значок часу читання 6 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Банер огляду Doom Eternal

Наш огляд Doom Eternal був написаний після повного завершення гри на рівні складності Ultra Violence. Наш огляд Doom Eternal проводився на Xbox One X.

Якби ви сказали ще в 2013 році, що це покоління побачить, що шутери від першої особи повертаються до шаленого ретро, ​​оскільки вони були барвистими, я б сказав вам перестати вигадувати лайно. загибель 2016 було початком реалізації цієї мрії: повернення до форми для культових «шутерів від першої особи» від id Software було також поверненням часто відстороненого методу представлення FPS.

Якщо ви думали, що повернення 2016 року до кишить демонами UAC було справжнім поверненням до Doom, ви ще не грали в Doom Eternal. У той час як чотири роки тому ми знову мали змогу побачити, якою може бути серія – в комплекті з жахливими боями та накачуванням хеві-металу – підсилювач Eternal був піднятий не просто до одинадцяти, а й позаду.

У той час як остання екскурсія в Doom Slayer, що винищує демонів, закінчилася тим, що розлюченого морського піхотинця відправили назад до пекла, Вічний натомість починається з того, що всіма улюблений розлючений чоловік бореться з піднесенням орди демонів на Землі. Це починається відразу: після того, як ви пробиваєтеся кількома лінійними стежками, відкриті бойові арени починають показувати свої несамовиті обличчя.

Перша бойова арена Eternal, безперечно, найменша, але вона справляє неспокійне перше враження. Порівняно зі своїм старшим братом, цей початковий розділ нагадує середину гри з Doom 2016. Тут є біси, солдати-зомбі і навіть анахнотрон. На початку гри Eternal не витримує ударів, і в ході гри його арени стають тільки більшими, населеними і жорсткішими.

Це не означає, що Doom Eternal стає занадто складним. Ми пройшли всю кампанію на Ultra Violence, версії жорсткого режиму цієї серії. У міру того, як орда ворогів-демонів розширюється, включаючи Пінкі, Манкубі, Какодемонів, Тиранів, Арчвілів та інших, ваш арсенал зброї буде розширюватися разом з ними.

Коли ви швидко виходите з рівня підготовки, бій Дума стає красномовним проявом ультражорстокої перестрілки серед гротескного однорідного середовища, в якому базовий дизайн переповнений нестримною інфекцією Пекла. Сильне ядро ​​2016 року закладає непохитну бойову основу, яку Eternal радісно будує, щоб створити найкращий шутер, який бачило це покоління.

Кожна бойова арена більше не виглядає як гарно поставлений танець; кожен бій більше схожий на чудову демонстрацію бойового паркуру довільної форми, коли ви поспішайте змінити свій напрямок і наблизитися за частку секунди. Ваші основні рухи, як подвійні стрибки, мантування, ухилення від прискорення, лазіння по стінах та розмахування мавпами, постійно використовуються, коли ви катаєтесь на ковзанах навколо величезних демонічних зон бойових дій і кидаєтеся назустріч небезпеці, що постійно наближається.

Кожна зброя, від дробовика до плазмової гвинтівки до ракетної установки, подрібнює плоть ваших ворогів. Кожна куля, що б'ється в затверділу плоть демонів, забирає частину своєї мети. Згодом, коли більші цілі з більшим здоров’ям займають центральне місце, їх тіла перетворюються на жахливі ходячі трупи. Це жахливе варварське доповнення, яке ніколи не потрібно було додавати, але воно робить боротьбу набагато більш інтуїтивною.

Ви маєте під рукою безліч нових інструментів, крім основної зброї, щоб переконатися, що бій завжди щось повертає. Швидкі вбивства слави повернулися, щоб нагородити вас здоров’ям в середині бою, бензопила повернулася як важливий спосіб викачування великої кількості боєприпасів у ваших ворогів. Doom Slayer також оснащений гарматою на плечі, яка стріляє як гранатами, так і вогнем і льодяними бомбами; останні два нагороджують вас бронею та здоров’ям відповідно.

У вас є багато чого постійно пам’ятати, і на початку це може здатися трохи владним, але як тільки ви звикнете до використання кожної зброї проти кожного типу ворогів, ви справді відчуєте себе як сила природи, яку армія демонів повинна ». їх просто боятися, їх треба налякати.

Усе завершується остаточним рівнем, який виглядає так, як має бути в грі Doom. Це пекло: какофонія пострілів, металу, вогню та криків підживлює ваш нестримний шквал люті. Ви відчуваєте себе потужним: після годин розриву та розриву гра знає, що ви вже стали майстром бою.

Незважаючи на те, що в Doom Eternal зводиться до того, щоб розбити кожного ворога на славетні потрохи, це не назва, яка стосується лише бою. Кожен рівень має невелику колекцію секретів, які можна знайти від додаткових життів до колекційних іграшок і навіть чіт-кодів. Якщо бій був недостатньо корисним для вас – а це є – дослідження, безумовно, змусить вас цінувати кожну локаль набагато більше, ніж ті, які просто пробиваються.

Костюми, які можна розблокувати, — це вершки колекції. Хоча протягом нашого огляду Doom Eternal ми отримали більше нарядів, ніж це, ми не хочемо їх псувати.

Завдяки дослідженню ви можете заробити додаткові життя для миттєвого відродження, знайти батареї дозорів, щоб розблокувати костюми, модифікації зброї, щоб розблокувати потужні режими альтернативного вогню для своєї зброї. Якщо ви бажаєте перетворити свого Вбивця Дум на нестримну силу природи, ви можете знайти руни, очки Preator і кристали Стража, щоб збільшити свої бойові здібності. Якщо був один мінус, Doom Eternal має забагато колекційних очок Preator. Їх так багато, що у вас обов’язково залишиться трохи після завершення дерева оновлення, не збираючи їх усі.

Для тих, хто хоче отримати більш складний досвід, захоплені дослідники будуть винагороджені додатковими перестрілками на час і екстремальними воротами Slayer Gates, які пропонують майже травмуючий рівень інтенсивності. Гравцям завжди буде що спробувати. Крім усього, Doom Eternal створений для геймерів, які люблять отримувати винагороду.

Doom Eternal — це справжнє повернення культової серії шутерів від першої особи від id Software. Якщо ви думали, що Doom 2016 був остаточним поверненням класичного ігрового процесу FPS, подивіться ще раз. У порівнянні з Eternal, хардкорний бій 2016 року був лише дитячими кроками. Це повернення Doom: Хай живе Doom Eternal!

Якщо вам сподобався наш огляд Doom Eternal, залиште коментар нижче. Якщо наш огляд Doom Eternal викликав у вас бажання отримати гру на Xbox One або через Amazon, подумайте про використання партнерських посилань тут та тут

Детальніше про теми: bethesda, Bethesda Game Studios, рок, DOOM 2016, DOOM Вічний, ID Software, Xbox один, Xbox One X

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *